1.武神從原來2組,變成3組
2.武神突破,70,75,80,85····生存能力翻倍再翻倍
3.武神推出了全套的領悟技能,專屬技能,變成了銅墻鐵壁,堅不可摧···
武神的強勢崛起,無疑讓清理武神最吃力的刺客雪上加霜····
以前打巔峰,2組武神,憑借峰回輪+走位+耐心,刺客的贏面還是很大的,操作好的刺客還可以輕松地越級挑戰,但是現在,三組武神+肉盾武神+技能弱勢,壓垮了刺客在巔峰比賽當中的立足之本。
其他幾個職業,隨著大神們的抱怨吐槽,蝸牛或多或少都進行了優化改進。
但是刺客呢?只怪刺客玩家少?大神少?神豪們更是一個比一個低調?