當(dāng)刺客距離敵人只有輪子的攻擊距離時(shí),一技能,打出輪子,這時(shí)(如果對(duì)方近戰(zhàn)的話),對(duì)方向你跑來(lái)或者跳過(guò)來(lái),或者滾過(guò)來(lái),自己反方向跑一小段釋放二技能,空放哦,打不到人的,然后再回頭向著對(duì)方用三技能,對(duì),就是閃到他臉上,打出傷害,接二技能的二段,打出這些傷害后借著三技能的加速跑開(kāi)(感覺(jué)這種打法太理想化了是不是)。希望玩刺客的試試好不好用,告訴我。這一套技能的困難在于,首先三技能閃現(xiàn)打臉距離不好控制(但是玩過(guò)戰(zhàn)士的,不怕,戰(zhàn)士三技能打人就是控制角度和距離),其次是二技能兩段釋放的時(shí)間間隔太短(或者,現(xiàn)在還有間隔么……),不容易接上,最后,最重要的一點(diǎn),對(duì)方也不傻……