玩白貓也有一段時間了,國服和日服不一樣的內容無非是多了V卡池,VIP系統,jjc,花琳,新人4發保底碎片等特點。首先我來說說國服的優點,然后再是就是今天的主題了,一些個人的建議。
優點:
1.技能快捷鍵:讓操作更加便捷,比起日服來說我更愛國服的操作手感。
2.新人4發保底:由于本人臉黑,在日服20級了還沒有一個4星,可想而知我再日服刷初始簡直是傷透了肝。
3.7日禮送4星,雖然遙被削的厲害,然是我最喜歡的法師依然是遙。剛剛開始玩的時候拿到遙的心情別提多激動。
能看出來國服運營對新手的照顧是相當貼切,當然國內手游的運營方式也基本是這樣。然而在lz推完6圖以后基本都是每天簽到,jjc都懶得打了。
以下是我的建議
1.我個人人物應該增加一些與玩家的互動,雖然最近也有投票活動,但是帶來的基本都是玩家之間的相互撕逼。我建議可以舉辦一下國服特有的角色設計大賽,令玩家也參與到游戲的規劃和設計中,久而久之屬于國服的角色也日益增多,成為日服,臺服都沒有的特色,既可以從外服吸引玩家,也可以讓玩家踴躍的參加到互動中。公司也可以省下一批勞動力不是么?
2.角色和武器10連抽保底,我覺得玩家們寧愿不要10+1,也想要這個吧。畢竟概率實在慘不忍睹,lz也是沖了不少錢充到了V10。但是面對一次又一次慘不忍睹的10練,我實在是沒有氪下去的欲望了。而且游戲中鉆價格也不便宜,不算首沖6rmb=50鉆然而要抽一次角色就要248鉆,也就是說抽一次基本要30rmb,10連就更不用提了2480鉆基本也要300rmb花了300rmb換來11個小饅頭的玩家也不少吧。
3.推出牽絆系統,lz看了不少角色的劇情,發現很多角色直接都有著一些關系,所以我建議推出牽絆BUFF,角色與角色直接有直接關系的人在一起組隊或者做隨從時可以出發一些BUFF,這樣既可以使jjc和刷圖的組合更加豐富。而且可以讓玩家更有收集角色的欲望。
4.黑市的價格調整,黑市不錯的普卡碎片一個要125鉆,125*40=5000鉆,這夠我2次10連的。反正換做是我,我不會去花那么多錢買碎片,而且就算買了也不知道何時能湊齊。換句話說我黑市合出了3個普卡夠我做出一張V卡了。
5.jjc的尸體處理,我覺得應該讓超過一定時間沒有上線的玩家給予jjc名次移除的設定。前段時間玩了小號,打了jjc發現自己排在80000名。其中我覺得大部分不是尸體就是刷初始的號。新手玩家不得不花很久的時間才能從尸體堆中爬出來。
6.每日任務,肝完6圖拿完全鉆的玩家基本沒事做了,每天除了打打JJC簽到刷材料本,已經無事可做,所以建議出每日活動,讓這些玩家們有事可做。
7.成就系統,雖然每個圖都有3王冠目標但這種目標基本刷個幾次就完美通關了,建議加入成就系統,比如擊殺1000只星貍,無傷通關10次之類的,而完成成就也會獲得相應的獎勵,這樣玩家也會更有興致肝下去。
8.主線副本協力,雖然現在國服玩家協力基本找不到人,但是以后如果多了起來有了這一項功能也可以讓玩家與玩家之間走的更近。
9.還有一點就是希望多針對玩家協力這一點多下些功夫,在國服我感覺協力的人實在太少,而且樂趣也很低。基本不是想要武器石頭都不會去組隊。
10.轉職系統,雖然可能與日服偏離很多但是個人認為加上這個可以更加好玩,比如劍士可以專職為雙劍或者圣騎士,斧戰士可以專職為戰場主宰或力士之類的,可以讓角色的玩法更加豐富。
以上就是鄙人對的一些建議,語文老師死得早有錯別字或者有啥看起來不舒服的地方,還請不要打臉。,最后一點就是: 本文只是個人意見,不喜勿噴。