為了防止混淆,防御對承受傷害的減免,本文均使用防御減免表示,與減傷減免區分。有效生命指的是實際能承受的傷害總量,比如,曉楓隊長(20%減傷),機械人隨從(20%減傷)的玫雅,其最終減傷為40%,能承受的總傷害為1除以1-0.4≈1.67倍最大生命值的傷害,這里我們就稱1.67倍最大生命為玫雅的有效生命。
-白貓計劃國服的減傷疊加是加法疊加,其收益函數為y=1/(1-x),[0
-被動減傷和防御減免是乘法疊加,最終承受傷害=初始傷害x(1-減傷減免)x(1-防御減免)
-會心的作用是觸發時無視目標2/3的防御,能使目標的防御減免系數大幅下降,但是會心不影響減傷的傷害減免。
-屬性傷害完全無視防御減免和減傷。
-目前國服能靠堆疊達到的最大減傷是85%: 鬼族武士-修羅(被動20%)+槍系大幅減傷隊長技能(花琳、奇巧、女仆、羅伯特 20%)+槍系50%hp以上時大幅減傷隨從(宇航員、電子槍 35%)+減傷武器(電鉆、蜜蜂槍、奇巧剪刀、女仆拖把 10%)
-4星角色的隊長技能中,xx職業/xx型角色受到傷害大幅減傷是20%,所以角色受到傷害減少是10%,但是部分后期角色的”所有角色受到傷害減少“隊長技能減傷幅度是15%(正月Mio、植物拳、女王法)
(15%減傷隊長技能 資料來源wcat 目前尚待考證)
-隨從技能中,四星角色的泛用減傷幅度是20%,單職業減傷是25%,雙限定減傷(50%hp以上/以下時,xx職業減傷)是35% .單限定泛用減傷中,安娜是25%,華杰是20%
-關于武器被動,競技場向的最好的倆個屬性是10%減傷和20%Hp,通過計算可以知道,減傷在40%以下時,20%Hp的收益是大于10%減傷的,減傷在40%以上時,10%減傷的收益遠大于20%hp
減傷隨從
版本截止為國服第7th角色
(注:xx%HP以下時的向下取的增傷減傷因為不太實用所以這里不作介紹)
減傷隨從:
泛用:星弓(20%)、機器人(20%)、玫雅(滿突后20%)、華杰(75%sp以下20%增傷減傷)安娜(50%hp以上25%)
拳系:春梅(25%)
槍系:蜜蜂(25%)、黑騎(滿突后25%)、鬼槍(滿突后25%)、正月黑騎(滿突后25%)、電子槍(50%hp以上時35%)、宇航員(50%hp以上時35%)
斧系:死神(50%hp以上時35%)
劍系:獅子劍(25%)、白銀劍(滿突后25%)、迪奧尼斯(25%)
弓系:疾風(25%)、林檎(25%)
法系:米拉(25%)、林檎(25%)
其他:阿拉伯拳(12%)、哈蒂(12%)
(林檎是遠程職業減傷 弓法都能享受)
減傷隨從方面 建議大家都入手一個機器人 因為好入手,并且不需要突破也有20%減傷
來源——競技場兌換(每個碎片250競技場點數)
減傷隊長
劍法因為過于冷門,就暫不列舉了
弓隊因為要求進攻特化,一般都使用(20%弓隊增傷)的進攻型隊長,所以弓隊只列舉,不建議大家使用
槍隊:
奇巧、女仆、發明家和花琳(20%)
斧隊:
原版海鷗、曉楓(20%)
拳隊:
牛仔、鋼拳(20%)
但是因為這倆個角色本身過弱和冷門 ,所以競技場的拳隊一般選用 正月mio(15%全員減傷)。
新出的植物拳(15%全員減傷)也是泛用減傷 但其白值和被動不太適合競技場
弓隊
鳥人(20%)