三國題材在手游平臺上運用廣泛,卡牌、策略以及塔防等等不同的游戲類型,都能借由三國元素省去創作背景的成本,并且這一類型似乎在市場內更能夠吸引玩家的注意。《謀定三國》是一款多人在線的策略類手機網游,背景更加尊重三國歷史,而玩法也從動作跳出,以更大的世界觀展現策略對戰的魅力,下面就來和小編一起看看游戲內容吧。
小編評分
游戲畫質:★★★★
游戲操作:★★★★☆
游戲音效:★★★★☆
游戲可玩性:★★★☆
推薦指數:★★★☆7.5
簡單畫面精細玩法
作為一款策略游戲,本作在對戰內容上可謂是簡而再簡,自動戰斗之外更是能夠跳過戰斗,到底是有多不在乎啊。不過這也正是游戲的特色,不再拘泥于打擊感和連貫性等這類動作元素,而是將更多的內容寄予在世界觀的建設,這是一款更加偏向于線性玩法的策略游戲。不過征服和占領作為游戲的主要玩法,也讓游戲無法完全忽視掉戰斗情節,就連一向以大局觀出眾的三國志系列,都在刻意通過畫面描述攻城過程,所以游戲將是否觀看對戰的主動權交給了玩家,不只是放大主題,同時也希望讓游戲更加真實。在三維建模的支持下,游戲的戰斗畫面也并不是那么糟,經典的站位也許還能激起一些情懷。
多樣玩法樂趣無窮
還原三國歷史是出于尊重,而一些幽默的內容則是為了更加拉進玩家。游戲并不是一款吊兒郎當的輕浮之作,不靠網絡元素以及低俗內容取悅玩家,但同樣追求輕松活躍的氣氛。本作將一些戰爭中可能出現的情況,以更加風趣的形式展現出來,比如勸降、掠奪等,讓游戲更加真實,也讓玩家終于不用面對枯燥的固有模式。而軍師、挑戰名將等,雖說早已經被成熟的運用到了各類游戲當中,但本作依然將他們成功的與自身特色聯系在一起。通過攻城略地,擊敗守將才能激活副本,前后呼應的內容展示讓玩家可以更舒服地把握游戲進度,并且與勸降等玩法緊密結合。
策略游戲攻城為上
重度游戲更加偏愛RPG,大量的游戲內容讓玩家如同上班一樣的完成日常,挖掘潛在價值更是成為了版本更新的主要目的。而策略游戲相比之下則顯得不那么功利,即使深陷同一個平臺,但至少也能夠激起一些玩家對于經典策略內容的共鳴。但本作相比于一些玩家熟悉的策略游戲,還是暴露出了一款手游應該有的缺憾,深度不足。線性玩法決定了玩家前進的方面,雖然游戲中提供了令人驚訝的巨大版圖,卻沒有與之對應的配套思路,不能讓玩家自由選擇進攻的方向,策略性被大大減弱,這么看來,也只能當作一款養成游戲來玩了。
多樣晶石裝備養成
在《謀定三國》中,玩家可以對等級為20-40級的晶石進行進化,需要保證4個晶石技能均為5級且為同一技能。之后需要進入點券商城購買購買可以使晶石進化的卷軸將晶石進化。晶石的進化分為:斬殺石,暴擊石,亂舞石,無雙石,堅守石,強襲石6種,且每種技能只能進化一次。怎么樣?想好將自己的晶石進化成那種屬性的了么?肉盾武將加堅守、輸出武將加暴擊,快來使用晶石增強你的武將吧!新加入的屠城玩法也非常有意思,當玩家獲得6個晶石神石時,便能開啟屠城技能。屠城技能只能在城池地形,且為攻方時使用。屠城技能需敵方隊伍小于5隊才能使用,且每日有次數上限與CD。上陣方必須同一勢力,才可屠城。
小編總結:
本作作為一款移動平臺的策略游戲,擁有有趣的文本建設以及龐大的世界觀,卻拘泥于保守的游戲模式,有些可惜。但什么平臺有什么樣的玩家,我想一些深度的玩家也許對其他游戲更有信仰,本作面向主流大眾,如果內容上作對比,多元化的游戲經營還是為他加分不少,這款策略手游,在內容以及游戲性上應該不會讓你失望。