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          太極熊貓巔峰聯賽5冠王凌不為專訪

          2015-10-26 11:09:38來源:游戲狗編輯:子墨

          IOS第一分區有史以來最能翻滾的熊貓,第一個使用刷新反震流和沉睡印記組合打破了一個黑暗時代的終結者,開創了入微之境走位獲得冠軍寶座的選手,請記住這只熊貓凌不為。

          個人榮譽:

          IOS第一分區第5屆冠軍

          IOS第一分區第6屆冠軍

          IOS第一分區第12屆冠軍

          IOS第一分區第25屆冠軍

          IOS第一分區第26屆冠軍

          戰神碑林:今天我們請到了一位可以說是影響《太極熊貓》巔峰戰術流派的資深老玩家,他就是凌不為,那么不為先給大家打個招呼吧。

          凌不為:大家好,謝謝各位玩家一直以來對我的關心和支持,也謝謝戰神能給我這次與大家一起分享的機會。

          戰神碑林:凌不為雖然談不上開宗立派,但是卻開發了許多全新的打法,對聯賽戰術也產生了極其重要的影響,比如翻滾的撒旦鞋熊貓,讓法師像蝴蝶一般飛翔;娜美加黑死的沉睡印記,至今仍是熱門組合;在這里我想問問凌不為,你是如何摸索出這些打法的?另外對于目前游戲中的武神搭配,你有更好的建議嗎?

          凌不為:《太極熊貓》是個簡潔有趣、充滿挑戰的游戲。角色本身僅有四個技能,真正提升游戲樂趣的是天馬行空般的武神稀有技能和特殊技能。因此武神稀有技能的搭配就變得極其重要,也讓我愿意花費更多的時間來做出各種古靈精怪的嘗試。

          武神的打法,我主要側重幾個方面吧。首先,用心研究各個武神的屬性和特點。其次,多切磋多實戰,只有在實戰中,才能驗證武神的搭配是否實用、合理。最后,針對對手的武神,調整武神搭配。在實戰中需要及時發現對手所帶武神并快速做出有效應對。至于,目前版本的武神搭配,我想大家通過查看64強牛人的比賽,已經可以有個大致的了解,在這里我就不班門弄斧了。

          如果硬要說建議的話,我會推薦6個百搭武神。普通武神是:哪吒、漢克、哈迪斯。限時武神是:娜美、神速蝸牛和白死神(船長標配哦)。特別說下,玩爆免流的,強力推薦神速蝸牛。進化15的神速蝸牛稀有技能只有10秒CD,同時還能提供200%的爆免,戰斗中很實用。如果不玩限時的玩家,可以重點培養上面幾個普通武神。

          戰神碑林:在巔峰聯賽的榮譽殿里,不為已經斬獲5次聯賽冠軍,那么在茫茫多的戰役中,有沒有讓你十分懷念的經典戰役呢?

          凌不為:說到茫茫戰役,借此機會我要感謝所有曾經的對手。特別是ZGX、小夜公子、奶爸、璨總、笑瑋、隊長、滄海笑、和天下凡等等。我最懷念的戰役莫過于第12屆的巔峰決戰。當時剛合區,原來的第一分區在聯賽上被壓制,新加入的兩位高手接連奪冠,算是前一百區玩家巔峰聯賽的黑暗時代。聯賽時,新科冠軍小夜公子在裝備上有著絕對優勢,我只能另辟蹊徑才有機會以弱勝強。最后我想到的方法是使用神秘人和年獸雙反傷防守,配合娜美小黑組合的進攻方才獲勝。

          比賽時思路特別簡單,就是如何實現:牽制進攻,突然襲擊。先利用神秘人年獸雙反傷防守,讓對手的強大的輸出優勢變成投鼠忌器的弱項,然后利用對手不敢靠近的幾秒鐘內抓緊滅殺對手武神取得戰場優勢。當時版本的武神還是很強悍的。當反傷過后,再利用對手急于靠近大量輸出的瞬間,及時切換三組武神,使用娜美沉睡和黑死印記速度拿下關鍵的一血。接著切換女媧簡單回血,逃避追殺,盯著對方的二組武神輸出。最后一血時,我已經占了比較大的優勢,繼續反傷牽制高輸出。最終借助武神數量和血量優勢取得勝利。

          只有2分多鐘的戰役,感覺就像下了一場驚心動魄的棋局。現在回想起來仍像昨日發生的事情一樣。前100區玩家們也算是從聯賽被壓制的陰霾中走了出來。而娜美黑死組合也在巔峰聯賽被廣泛使用了將近10屆,在新版本中仍然是許多玩家的三組必備武神。

          12屆巔峰聯賽實錄:

          戰神碑林:對于手游來說,很多玩家只看到技能的機制和技能的施放特點,往往會忽略了最基本的走位。在第二十五屆巔峰聯賽和第二十六屆巔峰聯賽中,不為你為大家展示了入微之境般的神奇走位,屢次躲避致命技能,那么我想問問這種意識你是怎么練成的?

          凌不為:走位意識其實源自于對技能的熟悉,需要預判對手的下一個傷害技能釋放的時機。比如說船長第一個海浪和第二個海浪之間的CD是20秒,而變身時間是25秒。一般來說,變身都會第一時間放一個海浪,那為了放第二個浪,玩家都會在變身消失前打出。所以,基本可以估計到海浪的時間提前跳開。同時,結合角色自身的閃避技能和稀有技能CD時間,提前作出準備也十分重要,閃避技能盡量留在關鍵時刻使用。這些基本常識希望能對新手玩家有所幫助。

          戰神碑林:不為也真正算是骨灰級玩家,當然我們都清楚人生就會有巔峰和低谷。那么在游戲中你遇到過這種事情嗎,那是什么樣的動力能讓你現在重回巔峰呢?

          凌不為:所有游戲都在蝸牛設置下進行的,玩了那么多年的游戲對于游戲的輸贏,我其實還是看得比較平淡的,《太極熊貓》游戲里我確實遇到過低谷,就是近戰被嚴重壓制的時候,郁悶的時候我基本都不參加聯賽了。至于重新用心回到巔峰聯賽,是因為蝸牛出了職業自由轉換功能,讓我看到了奪冠的希望。

          戰神碑林:不為一開始也是由熊貓出道的,雖然現在游戲版本法師是主流職業,但是蝸牛對3大近戰職業也都進行了優化。那么請問不為對于現在3個近戰職業的增強,是否會在聯賽方面使得玩家有更多的選擇?

          凌不為:本來蝸牛推出新版本,針對近戰加強是件好事,但是遠程職業的優勢依然存在,對于聯賽的現狀只能說是有所改善吧。目前,變身流非常的強勢,在一定程度上也是對遠程職業優勢的弱化,職業間的差異仍然存在,但是表現沒有那么強烈。對此,我還是希望蝸牛在職業平衡上多做一些優化。

          戰神碑林:感謝不為給我們分享了這么多內容,那么最后不為有沒有什么話想對《太極熊貓》的玩家們說,或者對游戲提出一些建議?

          凌不為:今天的采訪篇幅比較長,謝謝大家能看到這里。我想和大家說幾句自己的感受,作為一名“土豪”玩家我希望《太極熊貓》能提供更多的娛樂。但是,我更想說,我最希望的是蝸牛能對普通玩家的關注,如何在普通玩家和土豪玩家之間獲得平衡,需要更多角度的考量。土豪玩家在游戲里想要獲得更大的娛樂和被關注就離不開普通玩家的參與,只有當游戲的普通玩家數量不斷增加了,才會有更多的土豪出現。單單從娛樂性而言,《太極熊貓》是個很優秀的游戲,希望蝸牛在福利上能給予普通玩家更多的空間。

          結束語:或許我們不知道下一屆巔峰聯賽冠軍會是誰,但是我們在那5屆的榮譽殿堂里卻記住了凌不為的名字。當然凌不為會依然在《太極熊貓》的道路上追求自己的“道”,這或許就是為什么凌不為會不停的獲得冠軍的秘密吧。那么感謝大家收看本期的采訪,戰神碑林會在每周日晚9點開啟聯賽直播,巔峰聯賽的戰場有你、有我,讓我們一起尋找自己的巔峰之路——加油!!!

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