《太極熊貓》周歲新版現已正式上線,全新主城閃亮登場,舞會時裝縱享激情時刻,武神轉生實力升級,同時還有海量福利活動同步推出。新版本不僅推出了許多新的功能和玩法,還在原有玩法的基礎上進行了多重優化,公會遺跡爭霸再度升級,上演20V20巔峰團戰。
20V20團隊競技
遺跡爭奪是《太極熊貓》在首部資料片“魅影狐仙”中開放的公會戰玩法,戰場采用3V3的競技模式,需要經過多輪的較量才能決出最終勝負。作為公會之間實力較量的一場戰斗,這不僅是公會成員個人能力的比拼,也是對團隊策略的一大考驗。不過美中不足的是,小隊競技的模式始終不能代表公會的整體實力,大部分公會成員在遺跡爭霸中只能干坐冷板凳,所以此次周歲版對公會遺跡戰進行了重大革新,取而代之的是全新的20V20大型團戰,對抗更加激烈,更具挑戰性。
三方會戰縱橫遺跡
公會遺跡爭奪一直采用的是競標制,每次競標前兩名的公會才有機會對遺跡發起占領。而在新版本中,遺跡爭奪將變為三方會戰,即同一時刻,每個遺跡將會出現一個公會同時對抗兩個公會的局面。當遺跡戰開始后,會同時建立2個20v20戰場,競標榜第一名的公會需要和第二名、第三名同時開戰,其中第一名為守方,第二第三名為攻方。這一改動對于長期占據遺跡的第一公會來說,將是不小的沖擊,會長需要提前做好人員分配,將他們同時派遣到2個戰場上去。而作為雙面作戰的獎勵,競標第一的守方奪取遺跡后,每天祈福會獲得150%的祈福獎勵,競標榜第二和第三奪取遺跡后,祈福只能獲得100%的祈福獎勵。
搶占資源策略制勝
遺跡爭奪改版之后,戰場玩法自然也會做出相應變化。主戰地圖會改為公會爭霸戰的戰場地圖,20v20的大戰場將劃分為紅藍兩方陣營進行對抗。戰場的規則也不再是單純的殺敵,而是采用積分制。地圖上會出現5個資源點,每占據一個資源點,占據方陣營開始每秒增加一定的積分,占領的資源點越多,積分增加越快,先到達指定積分的一方將判定為勝利。
遺跡爭奪戰在此次周歲版更新后,不僅升級為全新的20v20大型戰場,還增加了2v1的多公會對抗機制,戰場玩法全面革新,公會團戰將更具對抗性。