自由之戰(zhàn)高玩對(duì)雷神的一些點(diǎn)評(píng)分享,靜電場(chǎng)(被動(dòng)):托爾每次施放技能時(shí)都會(huì)電擊附近所有敵方英雄單位,造成他們當(dāng)前生命5%的傷害。配合技能打出更高的傷害,同時(shí)可以用來(lái)探測(cè)草叢。
連鎖閃電(主動(dòng)):釋放一道會(huì)跳躍穿越附近敵人的閃電。前期能夠有效的消耗對(duì)手,CD時(shí)間短,傷害較高,能夠輕松補(bǔ)兵。
審判之雷(主動(dòng)):召喚一道閃電打擊一個(gè)敵方單位,造成傷害及短暫眩暈。傷害高,眩暈可以認(rèn)為是一次打斷,可以打斷潘多拉,奧羅拉等英雄的大招。
雷神之怒(主動(dòng)):召喚強(qiáng)勁的閃電打擊所有敵方英雄,無(wú)論在任何區(qū)域都將受到傷害。(隱身英雄不會(huì)受到傷害,草叢隱身除外)。在5V5天梯中任何敵方英雄都會(huì)被攻擊到,傷害高,收殘血還能幫助隊(duì)友,讓人非常頭疼的技能,在釋放大招后會(huì)有對(duì)方英雄的一個(gè)短暫的視野。
托爾是一個(gè)前期非常厲害的英雄,技能都是非指向性的,不用擔(dān)心打不到人,但他后期比較乏力,如果前期起不來(lái)后期就沒(méi)傷害了,想要玩好他也需要技術(shù)和意識(shí),線上盡量的消耗對(duì)手,他的售價(jià)很便宜,是一個(gè)值得入手的法師英雄。