重度玩法已是全球移動游戲產(chǎn)業(yè)一大進化趨勢。不同的是,國內(nèi)MMORPG輪流霸榜,而在全球市場的另一極——美國,iOS暢銷榜TOP5就有三款SLG,它們分別是《戰(zhàn)爭游戲:火力時代》、《部落戰(zhàn)爭》以及《海島奇兵》。當(dāng)然,國產(chǎn)SLG中也出現(xiàn)了像《列王的紛爭COK》這樣的爆款產(chǎn)品,但僅此一家遠遠不夠。近日,游族網(wǎng)絡(luò)旗下SLG頁游力作《大皇帝》的手游版《大皇帝OL》在iOS與安卓全面推出,該作在玩法上接近經(jīng)典的SRPG操作,或能率先打破COK獨奏局面。
游族發(fā)力SLG手游推《大皇帝OL》
相關(guān)資料顯示,早在頁游時代,SLG一度與RPG頁游分庭抗禮,并由此誕生游族網(wǎng)絡(luò)、傲世堂、樂港等為數(shù)不多的SLG頁游大戶。其中,游族網(wǎng)絡(luò)憑借早期產(chǎn)品《三十六計》、《大將軍》流水?dāng)?shù)億并遠銷東南亞地區(qū)的市場表現(xiàn),為后來登陸A股主板埋下重要伏筆。其后,2014年11月上線的《大皇帝》頁游正式運營一年,總開服已經(jīng)超過4000組,月活躍用戶保持50萬以上, 在11月韓國G-star大展上宣布登陸韓國市場,并啟動地鐵、網(wǎng)絡(luò)的大規(guī)模投放。
超高的三國題材SLG成功率表明,游族研發(fā)運營SLG具備深厚底蘊,只差在手游產(chǎn)品線上進一步復(fù)刻輝煌。對于2015年Q4力推的《大皇帝OL》新一代SLG手游,游族方面透露,盡管吸收了《大皇帝》頁游的水墨風(fēng)特色,但兩者在玩法和畫面表現(xiàn)上仍有顯著差別:首先,《大皇帝OL》定調(diào)策略卡牌,武將培養(yǎng)節(jié)奏與使用方式更為貼合觸屏操作;其次,《大皇帝OL》突出即時場景與虛擬互動,如新增的后宮玩法中,對后宮美人觸碰不同部位,美人將做出不同的反應(yīng);此外,《大皇帝OL》擁有完整的獨立劇情,后宮養(yǎng)成等輕娛樂內(nèi)容很符合年輕玩家的虛擬口味。
四大優(yōu)勢造新一代SLG手游高起點
除了能夠承接《大皇帝》的既有品牌,《大皇帝OL》手游基于以下四點優(yōu)勢,可被視作“SLG年度手游”。
一是自研精品優(yōu)勢。截止目前,游族網(wǎng)絡(luò)旗下頁游、手游產(chǎn)品整體保持著90%以上的自研成功率,SLG頁游保持全勝紀錄,而《少年三國志》和《女神聯(lián)盟》兩款手游則合力將游族推至手游廠商第一梯隊位置。因此,融合SLG玩法、卡牌養(yǎng)成的《大皇帝OL》沿用原制作班底,一方面得以順利繼承游族的SLG基因,另一方面也足以保證卡牌元素在SLG中有高水準(zhǔn)的展現(xiàn)。
二是發(fā)行運營優(yōu)勢。游族的發(fā)行實力在2015年突飛猛進,與其研發(fā)、發(fā)行、運營多管齊下密切相關(guān)。在過去八個月《少年三國志》的商業(yè)運作過程中,游族這一多面性優(yōu)勢異常明顯。發(fā)行《少年三國志》時,游族通過產(chǎn)品上線的多項保障優(yōu)化機制以及高效的SuperSDK接入,在一周時間內(nèi)快速打通數(shù)十家手游主流分發(fā)渠道。運營層面,游族90后團隊的公眾號運營、UGC探索等表現(xiàn)活躍,以《少年三國志》公眾號為例,它的每日平均閱讀數(shù)穩(wěn)定在10萬人次,影響能力由此可見一斑。
三是用戶承接優(yōu)勢。《大皇帝》頁游玩家自然是《大皇帝OL》優(yōu)先瞄準(zhǔn)的種子用戶。而SLG作為游族網(wǎng)絡(luò)的傳統(tǒng)項目,SLG玩家數(shù)量在游族過億的注冊用戶中所占比例可觀。以重度暢銷手游ARPU值普遍在百元上下估算,游族平臺自有的SLG玩家無疑是一筆驚人財富。目前,《大皇帝》的全球總注冊用戶數(shù)達到2億,月流水峰值超過8000萬。
四是三國IP開發(fā)優(yōu)勢。相比去年同期,游族產(chǎn)品線已經(jīng)大為豐富,魔幻、科幻題材分別由《女神聯(lián)盟》和《三體》分別領(lǐng)銜,傳統(tǒng)三國IP開發(fā)則被《少年三國志》手游帶上新高度。隨著新作《大皇帝OL》再下一城,游族的億級別三國IP游戲也將達到5款,有望緊隨做透西游題材的網(wǎng)易游戲,成為國內(nèi)三國IP開發(fā)的最大贏家。
手游行業(yè)SLG之風(fēng)漸盛,此時正需要三國SLG刷新氣象,如今游族《大皇帝OL》在2015年底之際入局,明年SLG手游格局必將日漸明朗。