還記得那是2015年2月的一天。天樓主第一次進入了CA的世界。過了新手任務后想的是:嘖嘖,游戲也不過如此嘛,人稱“王八坨子狙擊小王子”的我要在這游戲里做大神,So easy。于是懷著如此的心理進入了團隊競技模式,我的親娘咧,東邊飛來個手雷,西邊飛來個閃光,對面還不知道哪個嘎達冒出來個狙。關鍵是在手機上玩FPS游戲跟PC上完全是兩碼事,樓主整個人都懵逼了,東南西北都分不清了,玩了一局下來眼睛已經成了“蚊香眼”了,于是我的第一次對戰就以0擊殺8死亡的輝煌成績告終。
樓主是一個不服輸的人,在接下來的日子里開始各種看大神的視頻,比照著攻略琢磨最適合自己的界面,熟悉操作,研究各地圖的特點和武器性能的優勢,每天一定要拖上自己老婆(是的,你沒看錯,是老婆。。扯證了的那種)打上小半天。慢慢的,我從一抬槍就準星亂飄進步到了拿著狙擊可以跳狙的程度,說實話,這是第一次這么鉆研一款游戲,雖然很累,但是在戰場里虐人的感覺就是爽!
在這相近一年的游戲過程中,有一個現象是我看著發生→壯大→絕跡的,那就是WG。在這一點上不得不為CA點贊,想當初游戲最火的時候,那WG基本上是滿天飛,穿墻,飛天,秒換彈夾,層出不窮。
因為這,我都想放棄游戲了,自己辛辛苦苦練技術,卻被高科技秒掉的感覺真心不好受。好像是在10月份(記不太清了),CA發布了嚴打WG的公告,除了自己的技術手段嚴打外,還開通了舉報通道,我跟朋友討論過此事,他們一致認為CA只是做做樣子,最后肯定會偃旗息鼓,不過我卻認為CA這是下決心了,畢竟要做一款競技類手游的標桿產品,除了自己本身的品質外,還必須有一個公平公正的環境才行。
現在的情況,大家都是有目共睹的,WG基本上是已經絕跡了,以前WG的高發地:生化、排位,我是一個都沒看到了,在這一點上,必須為CA點贊!羅里吧嗦地說了這么多,一是為了參加這次的活動,另一個也是對這一年的游戲經歷有感而發,作為一直支持CA的玩家,看著他成長起來,有輝煌過,也有低谷過,現在進入了一個平穩的發展階段,希望CA在2016年在自己的游戲品質上更上一層樓,真正成為國內FPS手游的NO.1!