萬萬沒想到之大皇帝玩家的一點小建議,首先增加俘虜系統,玩家可以對玩家發動侵略戰爭(初始每天20次,根據VIP等級增加次數),勝利可以獲得功勛,失敗則扣除功勛(增加功勛商店,商店內可以用功勛換各種道具)。玩家被俘虜期間主城銀兩收入的20%歸俘虜主所有,每小時結算一次,被俘虜玩家可以反抗,反抗成功獲得雙倍功勛。
被俘虜玩家也可以邀請同盟玩家對自己進行解救,解救成功,解救者獲得雙倍功勛,(每個玩家每天最多解救5名玩家)俘虜主也可以自動釋放。玩家最多可以同時俘虜5位玩家。俘虜時間上限為24小時。如果增加這個系統,玩家與聯盟之間增加了更多互動性,大大提高了游戲樂趣,也能大大提高玩家的消費欲望,讓游戲開發者和玩家獲得雙贏。
增加主公系統,相當于陣營系統,分,魏(曹操)、蜀(劉備)、吳(孫權)三個陣營,玩家可以自由選擇陣營,一經選擇,不可改變。玩家進行戰斗,主公可以為上陣將領增加各種BUF,初始BUG為曹操加攻,劉備加防,孫權加兵力。玩家可以用材料對主公進行培養,主公培養的星等越高,越能領悟更多增益技能,大大提高了玩家的作戰效率,這也是本游戲的一個重要吸金點。