都說“弱國無外交”,似乎弱勢就意味著遭受打壓。而第一國戰手游《征途口袋版》上線以后,通過長期大量收集玩家反饋意見,對游戲的各大系統進行了數次大規模的調整和完善,其中兩國之間的實力平衡更是優化的關鍵。目前游戲已通過新增“弱國任務”來對弱勢國家進行扶持,以平衡國家之間的強弱。該任務觸發弱國buff,加全體弱國玩家屬性,會在國戰期間產生良效,以達制衡。
弱國勢力大回升 有望客場制勝
兩國相爭,強國春風得意,看盡長安花,而弱國則處于水深火熱中,受到無限欺壓。為了避免國力實力懸殊過大造成的國戰情緒低迷,《征途口袋版》特別加入弱國任務,國力落后國家玩家通過完成弱國任務可以獲得國戰時候的buff加成。這將是打響更激烈國戰號角的一次預熱,當強、弱國 之間的實力越來越接近,也預示著資源的搶奪場面將更為緊張刺激。
沒有永遠的弱者 交互大升級
相信經過短暫的“臥薪嘗膽”后國家的實力肯定會有很大的改觀,在國戰的爭奪中一改頹勢。想要擺脫弱國之名,需要國民共同努力,接取國家專屬任務,在韜光養晦中積累實力,終有一日將脫離弱者行列,成為天下第一強國!在《新征途手游》中沒有永遠的弱者,沖突與摩擦之間,玩家之間的交互、PK只會愈演愈烈。國家長期飽受欺凌、家園屢遭侵害,你積蓄已久的憤怒,是時候爆發了!