世界誕生之初只有一片的混沌,以及三個強大的意志。他們一個叫“秩序”、一個叫“混亂”、一個叫“創造”。三個意志對這一片的混沌都非常的不滿,在這一片混沌之中他們無法驗證和完善自己的價值。于是三個意志合力進行了一次強烈的碰撞。巨大的能量的撞擊攪動起整個混沌的空間。然后三個意志各種按自己需求化為了最初的世界中的一部分。
“創造”耗盡了自己的所有能量化為了世界的主體,它在世界中創造了無數各具特性的物種和元素,它認為依靠這些物種之間的相互探索和學習,它們能通過不斷的創造來改善這個世界。
“秩序”保留了大量的能量,因為它認為需要有強大的力量才能去維系這個世界的“有序”,讓世界在自己制定的規則下前進和發展。為了便于對世界各個領域進行管理,它的能量最終分裂為幾個強大的實體來給整個世界指定規則和進行監管。他們就是最初的幾個神祗。
“混亂”對于“秩序”的所作為十分的不滿,它認定“秩序”是妨礙自己強大、進化的主要阻礙。于是它一方面將一部分能量化成了“引導者”來對抗“秩序”的神祗們(之后引導者們被稱為魔鬼),另一部分能量分化為億萬思考的種子藏入世界萬物的心底。等待它發芽壯大。
神祗和魔鬼在世界中交鋒了十幾萬年,都想掌握對世界的主導權。因為能量的分散,魔鬼在最初很長一段時間的對抗之中都處于對抗的下風。神祗們在世界中成功的建立自己的規則、信仰,而魔鬼們卻似乎無所作為。然后這卻正是魔鬼們需要的,針對現有的規則的疑問和反思能更好地促使思考的誕生,種下的種子終于開始發芽,在魔鬼的引導下主世界中的部分生靈學會思考和懷疑,他們導向了魔鬼的陣營,魔鬼的力量開始逐步壯大。當神祗們發現了魔鬼的詭計時,對世界的主導權已經發生了偏移。無法忍受這一切的神祗們終于將爭斗明面化,理論和控制的對抗方式演變為了武力的對抗。在之后的幾萬年里,無數的圣戰被發起,世界中的生靈們被強制劃分守序者和叛逆者兩個陣營,整個世界血流成河。然而,就在此時,一個名為“龍人”的種族崛起了,他們代表了“創造”殘存的意志,也是“創造”為了維護眾生所作出的最后的努力。
“龍人”擁有強大的力量和魔法,可以在“龍”與“人”的形態間切換。他們中的英雄擊敗了無數“神”與“魔”,維護著世界上殘存的希望。就在一萬年前,“神”與“魔”被逼無奈,只好進行聯合,一場由“真理女神——阿塔琳.洛麗西斯”和“地獄之火——艾格拉”牽頭的詭計被暗中施行。一位天使長“卡西迪奧”成為了這次陰謀的犧牲品,他因為愛上了一位“龍人”少女而遭到懲罰。計劃中,“卡西迪奧”的力量將獻給“艾格拉”,從而制造出強大的“魔神”,然而事與愿違,憤怒的“卡西迪奧”反殺了“艾格拉”,并吸收了這位高階惡魔的力量。史上最強的生物——“魔神”誕生了,他為了復仇,搗毀地獄、踏破神界,一直打到圣山之巔,神魔陷入了一片混亂。最終,“龍人”的英雄們攀上圣山,擊敗了“卡西迪奧”,結束了這場長達數十萬年的戰爭。“龍人”也成為了這個世界的主人。
一萬年間,“龍人”在和平的年代發生著巨變,英雄們的子嗣紛紛離開圣山,創造出了自己的一片天地,他們化身為“人類”、“精靈”和“獸人”,同時失去了變化成“龍”的能力,讓“龍人”成為了傳說。“神”與“魔”沒有再發起大規模的沖突,與“龍人”的后裔們維持著鼎力的局面。但是,一塊預言之碑豎立在圣山之巔,“魔神”還會降臨,到那時,自會有“龍人”出現,來維護這個世界。
一萬年后(游戲時間段),“卡西迪奧”的靈魂獲得重生,他的靈魂十分虛弱,只能依附在一位名為“賽爾”的冒險者身上。而玩家則是重生的龍人英雄,也加入了冒險者行會,與“賽爾”是一對好友兼宿敵。玩家并不知道自己的身份,但在冒險者的過程中,逐漸發現了“賽爾”的秘密,被牽扯進了新一輪的神魔之戰中,并最終戰勝了完全體的“卡西迪奧”。
主世界
整個主世界看上去像一個漂浮著的大盤子。在一片大海的中央擁有唯一的一塊大陸。大陸中央是一座巨大的圣山,圍繞圣山的是一片山脈叢林。在叢林之外則是將大陸分割為四塊的四個龐大國家。
星辰之間:
在主世界和上層界之間漂浮著一些星辰。這些星星在諸神黃昏之前一直都是眾神的住所。他們在星辰上俯視大地,掌控著主世界中的一舉一動。而在諸神離世三百年之后,因為艾格拉事件,涌現出了一批掌控了神魔力量的神級強者。他們用各自的方式探索了這些以往人們只能仰望的圣地。
圣山:
位于大陸的中心地帶,圣山的圣芒直通上層界(神界),是上層界與主世界的紐帶。它及是上層界圣力傳達到主世界的主要途徑,也是主世界的生靈前往上層界的唯一通道。在整個主世界的任何地方都能看到巨大的圣芒和模糊的圣山蜃影。它是世界的主要光源(相當于太陽),也是人們心中的圣地,教廷宣揚的靈魂歸宿。
魔法森林:
包圍圣山的一片無邊山脈,廣袤到占據了整個大陸的五分之一。魔法森林由一部分“精靈”所守護,能踏足這里是冒險者必須身經百戰,并且受到“精靈”們的認可,即使這些人,也很難深入魔法森林深處。整個魔法森林以由內而外分為十二界。每過一界里面的生物和危險程度都會大幅上升。而第十二界之后通往圣山的唯一通道神之塔由深不可測的教廷苦修士們把守著,除非獲得教廷的認可或者神級強者,都沒有辦法抵達圣山。
無盡之海:
大陸四周被無盡之海環繞。離大陸越遠的海域危險性越高,巨浪、風暴、海怪成功的阻擾了無畏的探險家們。海上力量最強大的自由聯盟的艦隊最遠也只到達過第十三海域離這片大海實際盡頭的一半都沒有走到。因此這片海被人們稱為無盡之海。
幽冥大瀑布(又名地獄之路)
在深淵界下層時,在主世界拉扯出了八條巨大的瀑布直通深淵表層。在深淵表層上匯聚成了一個巨大的漩渦。在大漩渦無法想象的巨大撕扯之力下,中心處產生了一個時空裂隙。而這正是通往深淵界的入口。
西方沙漠之國——卡爾瑪斯坦:
地貌多是沙漠戈壁和荒巖石了窟。風土人情類似現實世界中的阿拉伯和非洲土著的混合。人民大多驍勇善戰。
主要生靈為:人類、獸人、矮人
曾經在最偉大的沙漠之王特姆真的帶領下,沙漠上的子民創造過一段輝煌的歷史,他們幾乎一統大陸。然而沙漠之國各個部族族群繁雜,在特姆真死后人類、獸人、矮人各自為政,沙漠之國從此衰敗,在帝國對沙漠發起遠征之后,沙漠之國一度陷入將要滅亡的局面,直到新的沙漠之王重新站了出來。
北方神圣帝國——神圣布雷塔尼亞:
古典的教廷國家,歷史悠久而高傲。多山脈,風土人情類似現實世界的中世紀英格蘭。最北面為一片冰雪世界,因為環境惡劣帝國對當地的掌控并不完全,多海盜和蠻人,類似現實世界的維京人。
主要生存種族為:人類、精靈
南方自由同盟——艾利薩:
冒險者行會的所在地,首都自由之都,是冒險者聚集的中心(游戲中的主城)。多湖泊海港,自由貿易和資本主義剛剛興起讓整個南方呈現由農耕世界向商業工業社會過渡的風格,既保留了一些古典的城堡和建筑,又混合了簡單的機械文明。類似現實世界的威尼斯或文藝復興時代的佛羅倫薩。(玩家接觸最多的地區)
主要生存種族:人類、半身人、獸人
上層界
上層界以各個主神的宮殿劃分為多個神域。各個主神各司其職,互不干擾,因此不同的神域之間并不關聯,但是它們都和連接主世界的天堂之間關聯。
天堂之間
圣光的終點。主世界的生靈通過圣光進入上層界之后所在的空間。嚴格的說天堂之間并不算神域。更像是進入神域的大門前的一片廣場。
七大神域
每個主神各自按照自己的意志所塑造的空間,它像是在主世界中的一個特點鮮明的風景,每個神域的風格和空間結構都各不相同。
戰神-戰神之巔:由金屬和兵器構成的一座山峰。
正義神(律法之神)-正義之鏡:由無數鏡子組成的空間。
愛神-愛神之泉:一個風景優美的水潭。
自然之神-生命之樹:一顆巨大的古樹。
智慧之神-永恒圖書館:一個多層的、四面都是書架和畫框的圖書館。
死亡之神-死海之舟:一艘漂浮在黑色海水之上的巨大船只。
命運之神-逆轉鐘樓:一個漂浮著很多時鐘齒輪的無重力空間。
深淵界
整個深淵界像一個大漏斗,分為5層。越強大的存在生活在越底層。
表層(地獄之門):由幽冥大瀑布沖擊而出的時間裂隙。由魔鬼派遣的使者“地獄三頭犬”看守在裂隙之前。
第一層:神魔大戰時站在魔鬼一方的生靈,在魔鬼選擇下層深淵界時選擇了和魔鬼一起離開主世界。于是魔鬼將主世界的一部分地下世界一起帶到了深淵。這一層和主世界的場景風格很類似。更像是一個失落在地底的大陸。
第二層:墮落者的天堂,曾經的神使在墮落投靠魔鬼之后所處于的空間。每個墮落者都已經形成了自己的思考和論題。因此這兒基本上是一個大試驗場。墮落者們或誘惑主世界的生靈進入自己的試驗場,或直接控制主世界的生靈來進行試驗,甚至有些強大的墮落者自己開辟模擬了一個世界來驗證自己的思考,比如關于“背叛”、“貪婪”等等。
第三層:最接近指導者的十三個魔鬼的宮殿。它們幫助指導者管理整個深淵界來讓指導者有足夠的空閑進行思考。同時它們也會處理在主世界中諸神的一些小動作。
第四層:這是一個大監獄。指導者們用這里來囚禁失控的惡魔和被打敗的神祗。
第五層:指導者(最初的六個魔鬼)們的住所。他們每天都在思考和變化。在這一層是一片的虛無。你在所見的無論是大地、祭壇、宮殿、還是王座,它們其實都只某個指導者的變體而且。