萬萬沒想到之大皇帝分析國戰(zhàn)中的利弊,首先NPC并不難,在派遣盟中攻城部隊(duì)出戰(zhàn)的時(shí)候,推薦選擇每個(gè)成員的2隊(duì)部隊(duì)。這是因?yàn)椴筷?duì)上場(chǎng)了就消耗了次數(shù)。但是由于NPC實(shí)力不強(qiáng),很容易造成前排的玩家殺光了NPC,排在后面的成員消耗了次數(shù)但是沒打到NPC。為了讓每個(gè)成員都有肉吃,不至于一無所得,一個(gè)成員上2隊(duì)基本就足夠了。如果實(shí)力強(qiáng)勁,每個(gè)成員派出一隊(duì)足矣。
國戰(zhàn)中的掉落。國戰(zhàn)中掉落的是白銀,聲望,令牌,經(jīng)驗(yàn)書(有沒有黃金不知道)。打倒的敵人實(shí)力越強(qiáng)掉落的越多。所以,從收入和利益來考慮的話,一個(gè)服務(wù)器中一個(gè)聯(lián)盟碾壓全場(chǎng)其實(shí)是很不劃算的。當(dāng)你的聯(lián)盟統(tǒng)一天下的時(shí)候,也就等于沒有了敵人。
沒有了敵人的結(jié)果就國戰(zhàn)再也刷不到令牌和白銀,只能依靠一點(diǎn)俸祿的收入。這就好比天下大勢(shì)中的百團(tuán)大戰(zhàn),前三聯(lián)盟對(duì)戰(zhàn)其余所有玩家。老區(qū)的玩家紛紛抱怨說百團(tuán)大戰(zhàn)碾壓,10分鐘就結(jié)束,排在后面的玩家還沒打到人。而在剛開服的時(shí)候,玩家聯(lián)盟實(shí)力分散,對(duì)戰(zhàn)有來有回,往往可以刷到成百乃至近千的黃金
品階的加成屬性只有在國戰(zhàn)中才有作用。平時(shí)競(jìng)技場(chǎng)之類是無效的。