萬萬沒想到之大皇帝分析國戰中的利弊,首先NPC并不難,在派遣盟中攻城部隊出戰的時候,推薦選擇每個成員的2隊部隊。這是因為部隊上場了就消耗了次數。但是由于NPC實力不強,很容易造成前排的玩家殺光了NPC,排在后面的成員消耗了次數但是沒打到NPC。為了讓每個成員都有肉吃,不至于一無所得,一個成員上2隊基本就足夠了。如果實力強勁,每個成員派出一隊足矣。
國戰中的掉落。國戰中掉落的是白銀,聲望,令牌,經驗書(有沒有黃金不知道)。打倒的敵人實力越強掉落的越多。所以,從收入和利益來考慮的話,一個服務器中一個聯盟碾壓全場其實是很不劃算的。當你的聯盟統一天下的時候,也就等于沒有了敵人。
沒有了敵人的結果就國戰再也刷不到令牌和白銀,只能依靠一點俸祿的收入。這就好比天下大勢中的百團大戰,前三聯盟對戰其余所有玩家。老區的玩家紛紛抱怨說百團大戰碾壓,10分鐘就結束,排在后面的玩家還沒打到人。而在剛開服的時候,玩家聯盟實力分散,對戰有來有回,往往可以刷到成百乃至近千的黃金
品階的加成屬性只有在國戰中才有作用。平時競技場之類是無效的。