自由之戰簡談游戲性純屬個人觀點分享,但是玩久了會發現,游戲過于單一 英雄秀不起來(不是我垃圾) 打團的時候,簡簡單單一個控,輸出無腦的突后排,幾秒中的團戰就能結束。英雄技能過于單調,只是簡單眩暈,突進。英雄的操作過于局限,這樣的團戰真的太單調 。
我也玩過虛榮 玩過榮耀(不要噴這些垃圾各有優點吧) 玩過的人第一感覺就會發現團長持續很久,會玩的玩家真的是一個秀幾個 在談自由操作真的很方便 但是對戰無非控過去就是干。
于是我總結了幾點原因:
1. 英雄技能基礎傷害高。
2. 英雄血量普遍偏低,游戲最大等級太低。
3. 英雄技能過于單調。
4. 戰士坦克刺客的定位不和諧,坦克竟然打得過刺客戰士。
5.暫時想不起來,過后補充吧。
最后希望把整體英雄血量防御提升,將技能改的更為豐富,比如標記刷新,更加飄逸的技能,把等級上限提高 小兵的豐富度與傷害提升。