自由之戰(zhàn)關于裝備的深度解析獨家解說,第一件“炎龍之息”這件裝備相對其他裝備來說性價比不高,60點的攻擊加成12%的生命偷取,這些屬性放在一件1700的裝備上來看并不算高,但被動卻有這較大的AOE效果可以加快經濟的發(fā)展。建議這件裝備給大后期用來過度,先出這件裝備打錢發(fā)育,能有助于帶起游戲節(jié)奏。把他定位在中前期發(fā)育裝備。
相對來講性價比來講還是極高的10%的冷卻縮減對于物理裝備來說本來就稀少,這件裝備彌補了不少物理英雄的短板,如薩沙阿圖魯?shù)?。希望小編的片面意見對大家有所幫助。有疑問可以?5樓提出問題sven一有空就會為大家解答。
然后就是狂戰(zhàn)之盔,我大家繼續(xù)深度解析一下這件深最喜歡的裝備!“狂戰(zhàn)頭盔”這件裝備是為坦克量身定做的!沒錯!500點生命的增加僅次于“魔龍之心”!他但事實上在實戰(zhàn)中的效果絕對要碾壓“魔龍之心”首先我們來看他的被動效果當生命值低于25%時獲得30%的減傷效果。
這一點極大的提升了持有者的生存能力,30點的攻擊裝備在坦克手上也能讓他對后排的傷害提升到了一個新的高度,sven最喜歡這就裝備的回復效果!一半的坦克都不能出吸血,遇到多個消耗型英雄會有較大的吃虧,有了這件裝備,坦克可以毫無顧慮的開進人群去承受傷害助攻都能回復生命絕對有不俗的效果!是洛克,孫悟空。這類沖鋒型英雄的本命神器!