自由之戰高玩從技能解析格魯特分享,在技能方面,格魯特一技能(巨石障礙:對敵人造成傷害和暈眩,并形成一道4秒內不能通行的巨石障礙)的收割能力和先手能力加上獨有的分割戰場的能力,加之大招(回蕩震波:拉扯和眩暈周圍的敵人。
震波傷害會隨著敵人數量而增加)無解的AOE范圍控制能力和被動技能(大地氣場:施放技能時,在周圍3米范圍內形成獨特的氣場,氣場內的敵人降低移動速度并持續受到魔法傷害(傷害隨等級提升))的牽制作用,決定了格魯特是一個不折不扣的輔助英雄,也奠定了格魯特成為高端局熱門英雄的實力。
在團戰方面,格魯特有足夠的控制能力,可以很好的給隊友制造輸出空間,在gank方面,一技能的遠距離眩暈銜接大招的眩暈,長達幾秒的控制時間可以給隊友足夠的輸出時間,就算是面對敵方的前排坦克英雄也能令其擦翅難逃,adc和apc英雄就更無可厚非了。再之,格魯特也有另一種gank方法。
那就是閃現開大,這也是格魯特的老套路了,較上一個方法技能可以有更高的的命中率,因為大招是范圍眩暈,而且閃現開大也能有出其不意攻其不備之效,然后在眩暈時間差不多的時候再接上一技能的眩暈,也是有很長的控制時間的,如果隊友輸出跟上,有極高的擊殺率,不過這樣子就使用了寶貴的閃現,至于該怎么取舍,這點還要看戰場局勢了,不過一般閃現開大更多是用在團戰中的。