隨著新版本“荒古戰場”的上線,游戲更新出了很多新玩法,比如覺醒新屬性、轉生武神開放、開啟新的坐騎大戰和武神新技能等等。今天熊貓君為大家帶來武神新技能搭配分析,希望能幫助大家去搭配武神技能。
進擊戰鼓:原始1級增加武神1000傷害,8%命中。
分析:大家都看到這技能的屬性加成,全是暴力的,那么就要考慮2個問題,一是繼續把這技能加給全輸出行的武神,比如冰鳥,哪吒,守護,天使等等。二是加給抗暴勉傷的武神,讓它攻防兼備,比如陳,怒焰,綠龍。但是熊貓君給大家的建議,還是加給防御類的武神,讓它在存活的時間內打出最大的傷害。
魔法之風:原始1級增加武神1000免傷,8%閃避。
分析:這個技能沒啥好說的,閃避高,加免傷。建議給女媧,娜美,陳,因為這3只武神閃避高抗暴高活的久,這個技能得到的收益也高。大家趕緊行動起來吧!悄悄告訴一個消息給大家,女媧又崛起了喔,最近一屆巔峰聯賽最后就靠它翻盤。
守御之力:原始1級增加武神6%抗暴,10%暴擊免傷。
分析:這技能其實不如說是提升所有武神的存活率的,加給誰都能利用的很好,加給陳可以無視對方暴擊,加給輸出型武神至少可以比更新前多活10秒。現在比較肉的武神抗暴也比較高了,我們可以試著加給那些輸出型武神,比如冰鳥、火鳥、天使、守護等等。
小結:如何搭配,還是建議大家多看看自己大區的大神或者技術流的武神,多交流多思考,不要一味的玩單機。最后推薦幾只平民武神給大家,怒焰反彈王,綠龍不死抗暴王,毒煞一秒真男人,你懂的喔!