戰斗力的保證,趣談龍紋三國寶石系統。對《龍紋三國》略有了解的同學都知道,寶石是這款游戲中非常重要的一種裝備道具。通過鑲嵌寶石,游戲人物可獲得屬性加成,其效果立竿見影。它與卡片系統,可以算是《龍紋三國》中對戰斗力影響最大的兩個因素了。
無論什么時候,將資源投入到寶石中都不會讓你后悔的。游戲內外,關于更好的利用寶石系統的討論,也一直是此起彼伏。
可是,你造嗎——
1、寶石鑲嵌孔數的激活
40級首次激活,開放2孔。50級開放4孔。在80級的時候,寶石系統終于6孔全開,大家從此都處于同一起跑線,可以放開手腳來升級和搭配了。如果是怕麻煩的朋友,完全可以先混搭鑲嵌,到80級后再開始認真規劃。
2、各級寶石對屬性的提升
以大家最喜歡的力量寶石為例,1級和2級的提升值分別是3和3.5。而合成一顆2級寶石卻需要兩級1級寶石。因此孔數本身也是一種很重要的資源,閑置就是浪費哦!
3、寶石對戰斗力的提升
寶石對屬性的提升不就等于寶石對戰斗力的提升嗎?非也非也。例如閃避寶石,就完全不會被記入戰斗力之中。這一隱藏設定在游戲里帶來了很多的樂趣與“痛苦”。例如在競技場中,玩家經常可以看到一些戰斗力明顯與其排位不符的對手。興沖沖的挑戰之,卻發現要么是另類的AOE流,要么是故意狂加閃避等隱藏戰斗力寶石的“扮豬吃老虎”流……
4、士氣寶石到底有什么用
士氣寶石1級和12級的提升值分別為1和15,因此在低級時很難感受到作用的士氣寶石,到了高級別后可以發揮強大的戰略作用。例如針對有滅氣技能、出手快的敵將,用好了高級士氣寶石,可以讓對方技能效果大打折扣。至于開場滿氣技能攻擊,這更是土豪的最愛。越是善于計算和觀察的玩家,越能從士氣寶石上獲益。
最后再冒死放出一些有趣的數據:
1、合成一顆12級寶石,需要2048顆1級寶石,四個主力武將全部鑲滿則需要294912顆。相比第一個光大寶石系統的《暗黑破壞神2》,《龍紋三國》應該還是相當良心的——暗黑2中合成一個頂級符文Zod,需要大約4千萬億個初級符文。
2、寶石提升值其實是個比例數!乘在你的武將基礎屬性上!因此高級武將的優勢是無可替代的,提升武將等級也非常有意義!不要說是我說的!
怎樣,本次的寶石系統大爆料,是否讓你對《龍紋三國》有了全新的認識呢?作為凝聚簡樂互動多年手游開發經驗而閃耀誕生的《龍紋三國》,在目前版本以及未來更新中,還有著更多的內涵系統等待諸位玩家探索與深挖哦!