清晨,明媚的光從窗簾縫隙中透射進(jìn)昏暗的房間,我閉著眼,手卻不自覺的向枕邊的手機摸索過去,只因一款使我魂牽夢繞的游戲——《劍與魔法》。經(jīng)過幾個月的加班加點,終于我們的心血之作可以成功面世!摸摸下巴呲出來的胡子渣,手里玩著自己參與研發(fā)的游戲,心中喜悅與激動不言而喻!
打開APP Store,《劍與魔法》已然突破重圍晉升到暢銷排行榜第7名,回想3月17上架的第29名,《劍魔》一步一個腳印堅實的走到現(xiàn)在,那些披星戴月的日子也變的異常精彩,我堅信“劍魔”在未來的日子里,會給我?guī)砀嗟捏@喜!
打開游戲看著全3D高清畫面,哼唧~這效果沒誰了!游戲界面底端還可以語音聊天,不再受阻于現(xiàn)實的距離,天涯海角,心意總能一秒傳到。朋友玩過《劍與魔法》后,大贊比肩端游,玩耍之后倍感暢快淋漓!dear,你造嗎,這種經(jīng)典感覺的背后,凝聚了多少游戲人的艱辛。游戲是他們曾經(jīng)的信仰,今天,依舊深藏于溫?zé)岬男靥拧?/p>
《劍與魔法》在研發(fā)過程中,究竟有多少不為人知的故事?今天,劍小魔,將親眼目睹的研發(fā)過程以動漫的形式制作成“游戲研發(fā)手記”,講述游戲研發(fā)的日常的趣事,帶你進(jìn)入游戲人的真實世界。
每個游戲人都是可愛的,他們用自己的汗水向所有玩家供應(yīng)著歡樂,他們把自己的信仰,最終鍛造成了玩家的信仰。《劍與魔法》給你帶來的每一絲感動,都傾注了所有研發(fā)人員的熱忱,因為有愛,所以無悔。研發(fā)團隊背后的故事還有很多,我們還要一點一點說,下一期再見吧~