在自由之戰中如果玩家沒有固定的隊友那你玩的就是運氣,首先在隨機匹配的情況下哪怕有點耐心,盡可能你這邊的陣容要好那些玩冷門英雄的總得來說就是一顆老鼠屎害了一鍋湯,冷門英雄是啥?就現在來看比如哈比、寒冰、奧蘭多這類的,不是說這類英雄差和個別操作好的但隨機匹配到可以操作冷門英雄的太少,基本一個人可以毀了一場比賽退出重匹配多點耐心,職業差啥我補啥、差肉補肉、差法補法。
前期對戰選擇自己的路線很重要有位移控制的盡可能選中間,短手的盡量有個隊友一起短手可以后走跟隨一個長手不然一般情況被壓制,對于插眼也是很有必要的特別是對于那些愛躲草叢的英雄(潘多拉啊土魯等等)盡可能擦一些在靠近塔的地方,其實這里想說眼消失得太快能不能延長點?
這游戲最難的就是走位經驗累計有時也得碰運氣,因為你沒這樣多空余時間觀察各個路線而且有盲區。但如果只守一個路線或者進攻那是電腦的做法必成禍害。對于又群控群傷的玩家找準機會多游走幫助隊友對于敵方只有防御性的英雄在一條路線,可開始游走畢竟防御類推塔很慢,但一定要看準時間別漏點其他英雄來推你的塔。
對于傳送也盡可能不要冷卻好了就傳,傳送那是關鍵時刻用的,有時亂用傳送等你想趕快去一個路線的時候就完了。還有呢就是選人的小圖標其實這個圖標也害了不少玩家,有個誤區雖然可以更快的選擇你想打的英雄,但是對于團戰還是首選最近且可以打的,不要一味追那個最應該先殺的等你走兩步,對方已經收你的人頭基本英雄走路的過程是不能使用技能的。