覺醒版本上線后,覺醒英雄大致分為兩種:獨(dú)立定制技能和通用覺醒技能,通用覺醒技能基本上就是進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得8S的某屬性加成,被動(dòng)增加單體或全體的某項(xiàng)屬性。獨(dú)立定制技能則根據(jù)英雄的不同量身打造,有些冷門英雄也因?yàn)橛X醒而變得炙手可熱。接下來就是覺醒后熱門英雄盤點(diǎn),供大家做覺醒參考。
方磚:對(duì)被控制的敵人傷害額外大量提高,包括暈眩、定身、恐懼、石化等控制技能。
解析:方磚本身就有冰凍技能,而現(xiàn)在主流的前排大大姐小技能可以范圍石化,配合一些控制類角色會(huì)使本來輸出就爆炸的方磚更加恐怖。
厚唇:提升自身法術(shù)暴擊等級(jí)。
解析:1級(jí)覺醒增加998暴擊等級(jí),這對(duì)一個(gè)本身就以輸出爆發(fā)見長(zhǎng)的火法是十分重大的提升,雖然缺了方磚的控制。但是超量的輸出已經(jīng)足夠體現(xiàn)其價(jià)值,
大大姐和美屢:他們放到一起的原因是,大大姐覺醒后有隊(duì)友死亡則增加攻擊且無視防御,美屢的主動(dòng)技能召喚寵物陣亡后也算盟友陣亡,所以大大姐可以得到一個(gè)穩(wěn)定的攻擊提升,兩個(gè)角色本身的技能也十分強(qiáng)力,這個(gè)版本的上場(chǎng)率會(huì)更高。
劣人:普通攻擊附加額外傷害,并降低目標(biāo)格擋等級(jí)5秒,不可疊加。
解析:格擋等級(jí)只有坦克有,所以劣人本次的覺醒不僅是提升傷害,而且降低了敵方前排防御,提高了隊(duì)伍的整體傷害,本來沒有控制的劣人是無法取代美屢的,但覺醒之后卻提高了其上場(chǎng)能力和價(jià)值。
總結(jié):覺醒后騎騎,桶牛,炮姐上場(chǎng)率依然很高,可見覺醒的影響雖然很大,但英雄本身的技能結(jié)構(gòu)更為重要,覺醒技能帶不來一個(gè)質(zhì)的改變,但卻可以錦上添花,獨(dú)立定制的覺醒技能在競(jìng)技場(chǎng)中可能比較受歡迎,但是論打副本,進(jìn)入戰(zhàn)斗增加傷害BUFF更適合開荒。