眾所周知m4和ak乃fps兩大并立槍系但為何在ca里m4地位較低呢,玩家請(qǐng)接著看,ak傷害的象征,m4穩(wěn)定與射速在步槍中可謂第一,首先分析彈道:ak彈道往上呈直線狀,m4則是環(huán)狀導(dǎo)致m4在近距離反而強(qiáng)于ak,這也是問(wèn)題所在正因?yàn)檫@樣所以中距離傷害范圍增大,同時(shí)也有大部分子彈偏離流失了許多傷害。
其次不僅僅是彈道就連傷害也弱的很,除了死騎魔龍以及一些特殊m4威力都十分小,前兩種比較難獲得(死騎現(xiàn)在也不是爛大街)加上彈道的關(guān)系,新手根本駕馭不了。
還有就是游戲本身了,手游大部分情況下掃射命中很高(不像生死狙擊站在面前掃都打不到)更何況全民槍戰(zhàn)這種快節(jié)奏的fps手游除非是地鐵的兩端,火車兩條回廊之類,點(diǎn)射完全沒(méi)有用處,這也是原因之一。
另外手感問(wèn)題:手感是駕馭槍最重要的一點(diǎn),取決于各個(gè)屬性綜合和個(gè)人操作,ak手感生硬但是如果用起來(lái)會(huì)發(fā)現(xiàn)節(jié)奏感很強(qiáng)烈(特別是幽魂AK),m4就較為圓潤(rùn)了導(dǎo)致手感不佳(可以對(duì)比更新躲貓貓時(shí)的手感分水嶺)。
綜上所述雖然m4看性能在游戲中數(shù)一數(shù)二,但是隱藏的因素導(dǎo)致它的沒(méi)落。