3D坦克爭霸老兵經驗,相信對于接下來的內容各位玩家肯定是非常期待的,就小編自己而言,也是非常想要知道的這些經驗,對于游戲作戰還是非常重要的,下面小編就為大家說說3D坦克爭霸老兵經驗,希望能夠對大家有所幫助。
炮塔冷卻是在乘員出現之前就誕生的一個竅門,那時候大家都一樣的坦克,無道具無乘員,全靠這些竅門來加速冷卻,力求多打一炮,用急速60級加成的時候跟羅神相差不大,80就不行了,以后開到100就更別想了。不過同配置優勢大,喜歡移動中射擊,大致的算一下對方開炮時間然后前后晃一下,這個是我在打生化時發現的,有時候生化母坦突然前后動一下,我就容易打偏,同樣適用于正常匹配。
后側甲傷害不規律,有時候跟打后甲傷害一樣,有時候僅僅比側甲高一兩千。最低跟最高差有三五千。總之是比側甲要高。在游戲中,很多各種走位,甩炮,卡位,如何對敵,卵用沒用,實際操作起來都是不成熟不成立的東西,作為老兵一眼就看穿了,偽大神理論,害死新兵。