在3D坦克爭霸這款游戲中,1支筷子容易被折斷,7只筷子牢牢抱成團。組隊講究的是團隊協作,不需要超強的個人能力,1個人的力量永遠大不過7個人的力量。
為什么有些隊友打野很牛B,場場MVP,但一組起隊來容易迷失方向,發揮不了自己的優勢,就是因為組隊時這些隊友缺乏團隊意識,找不準自己的位置,不知道怎樣和隊友配合,個人脫韁已成為習慣。坦克及成員配置的強弱只是決定勝負的一種因素,配合打的好,平民照樣虐土豪。
不丟人頭,緊跟隊友。這是基本法則。組隊要以不丟人頭為己任,保護隊友為要務,自己保了命才能更好地支援隊友。一旦掛了從起點到交戰區,遠一點的至少需要20秒,得浪費多少炮彈和傷害。首先不能落單,單獨作戰不可取,再牛B的個人能力也敵不過對方兩個人的合揍。其次不要追殘。探頭、點燈、搶殘這是容易丟人頭的三種常見表現。切勿盲目沖鋒,敵人離開視線立即回撤,不要追擊和追殘,否則容易被誘深入,集火秒殺。丟人頭的底限,殺2死1賺1人頭,如果7人都能做到,1局下來至少領先7個人頭。有一個共性問題,就是很多坦友復活后喜歡往地圖上的紅點追,往紅點追的一般都是搶殘或去送死的,明知紅點敵人多還追,而往綠點追的是絕對是支援隊友的,完全兩種不同的戰斗理念。