點燈是這個游戲的精華之一,不了解點燈機制那玩游戲就是在盲打瞎打,沒任何技術可言。每一輛坦克都有自己的視野,只有出現在你視野范圍內的坦克你才能看到它(同時在地圖上出現紅點),但是這個游戲設定了隊友坦克視野共享機制。
即使一輛坦克不在你的視野范圍之內,但是如果它處在你的隊友的視野范圍之內,那么你一樣可以看到它,但是由于它距離你非常遠他看不到你,你卻可以通過你的隊友的視野看到他,也可以說成是你的隊友把你視野外的敵人點亮了,這個過程被形象的稱之為點燈。點燈在開場的時候體現的尤為明顯,開始大家誰也看不到對方,直到你的隊友在他自己的視野范圍內發現了敵人,這時全隊才看到第一個可以攻擊的目標,但你發現敵人的同時敵人也會發現你的這位點燈隊友,于是敵人全隊的火力都可能集中到這一個人身上,此過程極為兇險,也是非常考驗水平的。
點燈衍生出來的問題話題非常多,這里只簡略提出這點,有興趣自己慢慢思考。另外要注意的是:尸體也是可以點燈的。這就意味著,你擊殺了一個敵人應該立馬后撤到看不見它的尸體為止,不然這個敵人的隊友可以通過他的尸體看到你攻擊你,你只有挨打的份。同時也說明,如果你在地方陣地里被擊毀了,不要著急立馬復活,要用你的尸體給你的隊友點燈15秒。