在3D坦克爭霸這款游戲中,和別人作戰(zhàn)的時候一定要全面分析整個地圖,這樣才能制定完善的戰(zhàn)術,有了戰(zhàn)術之后才能更好地去針對敵人,接下來小編就為大家說說,希望各位能夠喜歡。
戰(zhàn)場分三個區(qū)域,ABC。任意一區(qū)域失手對于藍方都是一種打擊。 B區(qū)域:防止C區(qū)域被卡位卡死,為A區(qū)域提供火力支援。 A區(qū)域,防止被敵人在上面突破,滲透到C區(qū)域,實現(xiàn)對藍方的戰(zhàn)略壓縮。 A和B區(qū)域的任務量較大。尤其B區(qū)域容易被敵方隱身突破,因此建議B區(qū)域的藍方坦克保持間距,積極向前派出點燈坦克防范于未然。 總結:A.B.C三區(qū)域相互照應,互為犄角。
強強對抗的話,開局后,雙方肯定都會有隱身去點燈,雙方其他坦克位置都會有所暴露。 能卡住飛機后面已經很好了。而遇到弱隊,你說的那里還是很容易卡住的。藍方被對面占住門口小山那個位置,就算全是虎王也很難出去,看隊友的火力了,我一般都是突襲加上偽裝網球卡這個位置。