在3D坦克爭霸這款游戲中,七號為先鋒,六號為中鋒,五號為后援,作用和地位很明顯。其中A區域面臨極端情況下(A路被一波流),七號和五號坦克可以去A區域支持。留六號一輛坦克即可。
需要強調的是,六號位置可以四路輸出方向(支持B區域,支持四號方向, 偷襲西北方向來犯敵人,防止對方戰旗。)同時在掩體后面得天獨厚,有支持整個右路的點燈能力。因此,六號區域作為右路的最后一道防線,如果不被強勢突破,就很難打穿我方的右路,就能為我方反攻和突襲留下希望。
四號 為關鍵輸出點,可以隨時支持B區域,A區域,為輸出彈藥重地。(配合進攻打法中,可以去四號(2)位置。 )
說明點 : L1.L2.L3.為敵方A路進攻卡位點,其中K點為最關鍵點。(K點作用:1.打擊四號及其后面坦克 2. 為后面坦克點燈,打擊K點下方區域和右方區域坦克,而其主要危險點來于下方。)
當然,戰場信息也是千變萬化的,不可能保證一切。 例如無論左邊還是右邊,一旦被強勢突破 并且在我方再反擊過程中也被壓制,那就不能再白白送人頭了,而是利用戰場的寬度 從另外一側打開局勢。