我在大清當皇帝貿易搶奪系統設想詳細分析,不知道這款游戲什么時候會再一次更新,玩家在我在大清當皇帝這款手游中玩得怎么樣了,有沒有希望游戲新增一些新的玩法呢,有沒有什么設想。
商隊組建:只能由聯盟的盟主或者副盟主組建。一天限5只商隊。建隊費用5千萬銀子,5至10人一隊。每天沒人只限參加2次商隊。
商隊成員:可以同屬一個聯盟,也可以邀請外盟的其它玩家參與
貿易銀兩:投入金額為商隊成員入隊時的當前商業屬性,若成員與建隊的隊長同一聯盟,投入運營的銀兩可以為本人的商業屬性乘以2
商隊跑商時間:12小時
貿易成功獎勵:根據銀兩總額每名成員得到相應的貿易積分。比如說一千萬銀子算1分
商隊護衛配置:每名商隊成員可派一個武將進行運輸(每周只能派遣一次)。
玩家搶奪配置:每名玩家每天最多搶奪3次(同一武將每周只能派遣2次)。搶奪成功后,根據商隊人數,玩家可獲得相應的搶奪積分。
積分排行榜:每2周或每月一次。對貿易積分前百名玩家和搶奪積分前百名玩家進行獎勵。
OR或 弄個積分兌換系統,玩家可利用2種積分兌換不同的道具。
搶奪設置:商隊的戰斗力不能顯示出來,以增加搶奪難度。同樣商隊不能看到搶奪者的姓名,id,從而增加趣味性。
道具設置:放大鏡:可以看到商隊的貿易款,護衛人數。
加速旗:減少商隊貿易時間。
戰鼓:增加商隊護衛隊的戰力加成 等道具。