我在大清當皇帝卡大臣不平衡解決方法詳解,首先卡大臣的優勢分析:平時校場不用說了,也就是卡大臣的主要優勢,資源發展集中,校場對大臣的功勛。成長都是最大化的;劣勢如下國力提升慢,前期對發展很有幫助的主線做不下去,圓明園、聯盟僵尸、倭寇、校場沖榜沒大臣用。
為什么就是一個校場優勢都會有這么多人有很強的反感意見,因為校場是這個游戲的競技所在,也就是連接玩家間互動的最重要因素,讓我們感覺不是玩單機,讓土豪能撒氣,所以多少人因為校場被卡大臣虐這僅僅一條抓著過不去,玩的非常不爽,寧愿汽油或者換區自己也卡大臣惡心別人。不要提其他的玩法有多爽,那都沒有打別人來的爽,沒有看到校場一排綠色來的爽,相信這是廣大玩家的心聲。
那現在這種局面怎么改動能滿足卡大臣和不卡大臣的共同需求,大改是對誰都不爽的,只能改動以下幾個方面:1大內抓捕條件平衡卡大臣玩家的優勢積累 2 增加流放位置,流放條件20大臣才能流放降低標準,就目前最多大臣數來參考,最少應改動至15大臣能流放,流放坑最少15 3 校場進入要求大臣數量提高,就隨機出使和兩次主動出使來參考,最少應有6大臣或8大臣才能進入校場玩法