自由之戰推塔套路有二種,分別為四一推和三二推。自由之戰推塔套路之四一推就是機動性強的英雄帶兵推上(下)路,其余四個中路塔前猥瑣,這時候敵方方肯定有人從野區支援被偷路,這個時候中路四人隊伍立即前往野區攔人,留人。
評價:此套路也可蹲守,一人帶線推進(上下路),其余隊友蹲守敵方塔后三角草叢,蹲殺前來守塔的敵人,切忌五人盲目一路推,進塔強推,蹲殺三角草叢圖如下。
推進套路之三二推:前文四一推更傾向于順風局,強逼敵人團,如果不團就得丟塔。但是如果是敵人傾向于團戰型陣容的情況下正面團不過的情況下,我們該采取什么策略呢?下面就是我要講的三二推。敵方陣容傾向于團體傷害,團體控制。(如猴子,海倫,大樹,蓋亞,哈辛達類似陣容)
那么肯定就少了機動性強的刺客類英雄(如司徒,亞索)既然如此,對面想團我們就偏偏不團。3人龜縮中路。(切忌不要出塔相信隊友)2機動性強的c位分別上下路帶線。做好敵方塔后視野(保證不死的情況下進行推進)。如此反復,便打亂了敵方抱團的節奏,我方機動性強的刺客類英雄便能逐個擊破。無腦團的陣容此法便可破之。
團戰各項注意事項之四不團
1.無狀態不團;簡而言之就是隊友殘血殘藍,不開團。
2.人不齊不團; 要注意小地圖,看隊友的位置。人不齊。盡量不開團。
3.無視野不團;如果選擇開團的地方沒有視野,第一很難發現對面有幾個人,第二很難發現對面c位位置。
4.逆風局不團. 逆風局千萬不要開團給對面滾雪球。野區做好視野。猥瑣發育,坐等抓單對面。等待機會。