全民槍戰(zhàn)優(yōu)秀地圖的關(guān)鍵點有七個分別是復(fù)活點,沖突點,道路布局,路標,可以選擇道路,掩體,秘密捷徑或區(qū)域。今天小編就給玩家說說全民槍戰(zhàn)優(yōu)秀地圖的七個關(guān)鍵點。先講第一個復(fù)活點:在團戰(zhàn)殲滅戰(zhàn)中,建議復(fù)活點和復(fù)活點之間不要離太遠,這樣復(fù)活時可以方便掩護隊友,復(fù)活點應(yīng)該具有對稱性。
個人認為此圖復(fù)活點之間的間距很好,不同的復(fù)活點環(huán)境限制可以有不同的對稱性方法。在solo戰(zhàn)中復(fù)活點旁邊應(yīng)該有掩體,不然復(fù)活后還未離開就被人殺死。
個人建議:復(fù)活點不要前面和后面都是墻壁,地圖不要太大,如果太大,應(yīng)該將20個solo復(fù)活點全部使用。
第二個沖突點:顧名思義就是最容易相遇和對戰(zhàn)的一個地方,每張團戰(zhàn)地圖都應(yīng)該有一個沖突點,這樣可以使地圖玩起來增加樂趣,更有激情。在一般情況下,玩家們都喜歡往沖突點扔手雷和閃光,2個復(fù)活點到?jīng)_突點的距離應(yīng)該相同。
在這張地圖中,這里就是沖突點,你是不是走這條路都喜歡先扔手雷或閃光呢? 第三布局:在CA的很多團戰(zhàn)殲滅戰(zhàn)地圖中,地圖道路布局都大致為∞形狀。這樣可以有多條道路,可以迂回消滅對手。如果地圖道路沒設(shè)置好,可能會使玩家們都在某條道路或區(qū)域作戰(zhàn)。第四:路標:路標的作用是不讓玩家們在地圖中迷路,盡快進入作戰(zhàn)。建議最好在高處設(shè)置大型路標或有高處可以查看大致道路。
比如這張圖,有了大型路標可以更好的辨別目標所在方向,還可以把大型路標設(shè)置在建筑物或物體上。
第5可選擇道路:在重要的地方設(shè)置多條道路,且可以大致知道每條道路通往的地方。比如:復(fù)活點,沖突點。注意:地圖中不要用很長到最后又不能通過的路。也就是死胡同。這樣會讓玩家原路返回,可能也會使玩家心情受到影響。
比如此圖的準信位置,這就是死胡同。注:此圖只是本人瀏覽時無意間看到的,而截的圖。
第六:掩體:在不寬且長的過道中建議設(shè)置掩體,不然玩家相遇時可能就是對射了。掩體也可以掩護玩家換彈夾。
也不知道此圖圖主是怎么想的,這么狹長的道路居然不設(shè)掩體。
最后一個秘密的捷徑或區(qū)域:不知道你有沒有發(fā)現(xiàn)過,很多玩家第一次進優(yōu)秀的新圖都喜歡到處看到處跑,特別是生化到處探索如果設(shè)置一個隱藏的道路捷徑或區(qū)域,這就可以給玩家?guī)硪环N喜悅感,但建議不要設(shè)置過多。