全民槍戰創造地圖出生點設置其實非常簡單,因為全民槍戰創造地圖出生點只要是相對的就行了。每張創造地圖中聯盟軍和反叛者的出生點各有20個,每張地圖每方必須至少放置5個出生點。
那么該如何設置這些出生點呢? 可別小看了出生點這個沒多大意義的東西。出生點是一張優秀地圖中不可缺少的要素之一。大家去創造發現排行榜的地圖看看就可以發現,很多地圖的出生點排列方式都是具有大致的對稱性和規律。那么出生點到底有什么講究呢?
在團戰中,出生點和出生點點之間不要離太遠,這樣復活時可以方便掩護隊友。復活點應該大致具有對稱性。出生點的排列方式也應該根據所處的環境來設置。除了以上作用和美觀外,至于還有什么作用呢,我就暫時不知道了。我們來看看創造發現排行榜中的優秀地圖中的出生點吧。
此圖呢就是因為環境限制才這么設置出生點的。此圖中雙方的家都只有3格方塊那么寬,所以就只能把出生點設置成一排了。而且出生點還具有對稱性,是不是比亂放置的出生點更好看呢?
在看看此圖,由于雙方的家條件允許。作者把各自的20個出生點都用上了。既在復活時可以掩護隊友又起到了美觀的作用,還用地燈進行了修飾。
出生點的對稱性設置方法有很多。除了環境限制外,對稱性的排列方式可以根據自己的想法來設置,但是注意了,出生點之間的距離不能過大。創造發現排行榜中用這種排列方式的地圖挺多的。
如圖,此作者把出生點放在了類似太極的2個小圓上,此方法最直觀的好處就是美觀。注意了,雙方的出生點都必須是對立的。比如此圖的反叛者出生點在地圖中4個角的其中一個,那么聯盟軍的出生點就應該在對立的那一個角。