自從《新劍與魔法》的第五職業游俠上線以來,就備受玩家的青睞。這不僅是因為其在技能連接設定上的巧妙,還能將玩家手動走位的優勢發揮到最大,可謂是非常討巧的職業。不過有人生贏家就有D絲,注孤生的狩魔(刺客)相對于其他職業有著爆發性的輸出,但是最不愿意碰到的恐怕就是弓箭手了,且不說大概率一照面就被定身后一套連招帶走,就是各種被放風箏也足夠悲催了。其實,只要加夠了免疫和突進,控不住、追的上,反殺也不是癡人說夢。
首先,狩魔要判斷游俠的起手式,通常情況下都會是召喚海靈。這么做的目的有兩個,其一是范圍定身,其二是防止突進。
狩魔不要妄圖和游俠拼控制,在對防范未然和控制遞減有信心的情況(沒信心也得上)就要第一時間開暗之力或火之力沖上去強殺。無論是暗刺還是火刺,不需要堅韌加防,尤其是火刺,殘暴有所體現的話,在競技場或天梯中都是極為霸道的存在。
其次,我們來說說在劍魔中看似最相克的這兩個職業的定位。作為首期職業,MT、DPS、法系和輔助是最平衡和穩妥的四種職業。游俠是作為職業分布穩定以后融合了基礎職業特色而開放的次主職業,面對的是熟悉以上職業技能的高級玩家,強調的是走位和牽制。換句話說,也就是全面但特性不夠顯著。而狩魔卻正相反,脆皮但是可以爆出驚人的輸出,幾乎可以說是你死我活的戰法。因此,狩魔的定位就是搶攻,什么加傷害就強化什么,這在PVP中將會占據主動位置,也就是我們常說的“先發制人”啦。
弓強狩弱,在劍魔中是個被時常被提起的話題,甚至有的玩家將游俠和狩魔戲稱為攻和受。又逢五一假期,又是游戲里戰事全面爆發的季節,推到小攻就是現在!