在前段時間的版本更新中,我們《少年三國志》迎來了全新的“縱橫天下”玩法。在此,小編將向各位少年們對此次更新的這項內容做一個簡單的介紹,并按慣例附上一些自己的理解和建議。
【一聲令下 鏖戰四方】
“天下”玩法是在一副長方形地圖上進行的跨服pve玩法,玩家通過消耗“出征令”對地圖上的普通敵人、戰寵及軍團神將發起進攻。
每次發起進攻所消耗的“出征令”隨距離增加而增加,5格之內(包括5格)消耗一個令,之后從第6格起每增加5格距離所消耗的令就增加1個,以此類推。當想要攻打的目標過于遙遠,可以選擇消耗一個“遷城令”到達地圖上任何一個坐標點,以達到接近目標減少“出征令”消耗的目的,少年們還可以通過設置選項來顯示單位征討令可攻打的范圍,這樣就不用一格一格去數了。
演武臺的移動只有通過軍團正副團長消耗三個“遷城令”來實現。在“出征令”和“遷城令”不到上限——八個和五個的時候會隨時間恢復,分別是三小時恢復一個“出征令”和三天恢復一個“遷城令”。
“出征令”與“遷城令”的恢復時間
“設置”按鍵里的功能選擇
【攻城略地 收益解讀】
普通敵人共分為四個品級,藍色(1~15難度)、紫色(16~30難度)、橙色(31~45難度)、紅色(46~60難度),地圖的中央是洛陽,越靠近則怪物的品級越高,反之則越低。擊敗普通敵人可獲得“歷代名將令”(名將系統中的貨幣)、官邸資源、召喚戰寵所用的戰寵之靈(品級與所攻打的敵人相對應)。
難度區間和官 方推薦戰力
戰寵需要被玩家召喚才可攻打,每天有三次免費的機會,少年們可根據自身情況購買次數。召喚需要消耗戰寵之靈,不同品級的戰寵之靈對應不同的戰寵,同樣分為藍紫橙紅四個品級,可攻打次數也隨著品級的提升而提升。
戰寵最多存在四天,若四天內未被擊殺則將消失,且每個玩家同時只能召喚一個戰寵。擊敗戰寵可獲得“歷代名將令”、官邸資源、“傳奇名將令”(名將系統中的高級貨幣)、紅寵碎片箱、對應所擊敗戰寵品級的戰寵之靈。當戰寵被完全擊殺后,召喚者將額外獲得“傳奇名將令”獎勵。
軍團神將會固定出現在演武臺,每周日零點開放攻打。其品級隨著這周本軍團成員總共消耗的“出征令”數量的增長而提升。軍團神將的機制與叛軍boss類似,即第四輪全體秒殺,被擊殺后復活并提升血量。攻打神將可獲得以上提到的所有資源。挑戰時間結束后,還會發放單服各陣營的總傷害排名獎勵以及戰區內各軍團總傷害排名獎勵。另,無論攻打普通敵人、戰寵還是神將,獲得的資源都是隨著挑戰對象品級提升而提升的。
說到這里,相信大家對這一新玩法也有了一定的了解,總結一下就是每天上線將免費的三次戰寵攻打機會打了,然后打五次普通敵人,領完日常獎勵十個“魔龍之靈”即可,到了周日需要衡量一下收益,決定是否攻打三次戰寵或全部用來攻打神將,來爭取更好的排名。
【大俠秘籍 高手進階】
1、每天用“歷代名將令”購買兩次“名將印”是必須的,其意義與用“軍團勛章”購買“金將之魂碎片”是一樣的。
每天可用“歷代名將令”購買兩次“名將印”
2、普通敵人的攻打難度是可以靠碰運氣來提高的,譬如本來能穩定打過38難度的橙色敵人,那么多嘗試幾次或許能過39、40的。
3、一般來說戰區地圖上大家都是以軍團為單位扎堆在一起的,沒事多翻翻地圖,看看哪個軍團附近經常召喚高級戰寵(一般來說找戰區第一第二軍團準備沒錯),然后就遷城過去碰運氣,畢竟饕餮、神鳳比魔龍的攻打獎勵要豐厚許多。但有一點要注意的,就是打高級戰寵的同時還要看看附近的普通敵人是否是自己能夠打過的,如果打不過建議還是另尋出路。
4、對于喜歡熬夜的少年來說,每周六晚上十二點之前保證有八個“出征令”,這樣就能在第二天周日花費較少的元寶購買次數來獲得更高的排名。不能守十二點的少年也盡量算好自己起床的時間,保證醒來的時候是有八個令的。
以上便是此次小編給大家帶來的關于“縱橫天下”玩法的簡單介紹及經驗心得,希望少年們能在“天下”戰場上大展宏圖。