攻城掠地游戲可以肆意發揮玩家的謀略,招武將、求賢臣,擴大勢力、調兵遣將、揮斥方遒,用謀略打造屬于玩家自己的領地。那么新手有什么要注意的小細節呢?
攻城游戲自秘測以來,得到了廣大玩家的傾心支持,秘測所面臨的服務器各種問題,游戲BUG不斷,每天不斷的服務器重啟及版本修改,讓眾多的玩家在游戲之余也有淡淡的失落!而封測的開始將又是新一輪的更新體驗,而能堅守到封測的玩家,更是對此充滿期待,或許在新一輪的征戰中,有著彌補心中的遺憾,或許也有著對游戲了解更為深刻,從而在正式開服后一飛沖天,不論是哪一種心態,目標只有一個,開始新一輪的征程。
1.何不跟著游戲走?
在這里我首選申明一下,我是一上徹頭徹底的三國迷,但是我不鐘情于三國中的任何一個人,而是對三國整體故事情節感興趣,對三個國家沒有明顯的偏好,因此,我選擇游戲國家的時間是跟著游戲情節走的,在這個地方我建議和我一樣的朋友,可以由系統推薦陣營,這樣可以免費多得100金幣哦(怎么都感覺有點少),金幣的作用不用說了吧!當然,鐘情陣營的玩家略過此項!
2.輕松游玩,健康與快樂并重!
在主城等級達到4級后,攻城游戲中人性人的一點體現了出來,讓我們告別了“打地鼠”游戲,有了自動升級建筑功能,自此,手酸脖子痛的時代一去不復返!給自己一點輕松,給自己一個好心情!請點綠色箭頭!
3.不用等待,省時省心!
玩游戲中最煎熬的莫過于建筑CD的等待了吧,不想等?只有金幣秒了!然而金幣是有限的,俗話說:好鋼用在刀刃上!這里也適用!沒事點點小錘子,CD4、睜大眼睛,心急吃不了熱豆腐!
9級很快來到了,祭祀系統也跑來湊熱鬧了,這個地方大家可要注意了,不要丟三拉四,當然,心急吃不了熱豆腐的哦!注意看下圖:
免費祭祀次數上限是25次,朋友可不要讓他爆了倉!不要過了他的上限。
祭祀產量不是一成不變的,那一行小綠字提示你“祭祀獲得對應資源2小時基礎產量”,所以,在不爆祭祀倉的情況下,基礎資源豐富點再去!不要小看幾千,雖然是游戲中的數字,但累加起來也是一筆小財富!
5.不要圖一時快意而受后程之累!
祭祀系統的出現,黃金錘隨之而來,不過前期CD都很短的,除開支線任務要用一次小錘外,其它的能留著則留著,不要貪一時之快,能望錘興嘆!
6.深入了解游戲,讓游戲過程順心順手!
游戲中每一個點都是含有深義的,點點不費什么力,但不點你就有可能比別人少知道一點,從而就落后一程!就如裝備圖中的小“?”,它可提前告知你裝備開啟的條件!
7.征戰副本有竅門,你清我清大家清!
征戰系統的設定是打敗特定NPC后游戲才有下一步劇情的發展!因此在這個1)新招的將穿上裝備放前面吧,游戲中將的升級可是需要上陣積累經驗的,他想不勞而獲是不可能的!
征戰系統中,對地形要求較同,有些將就有地形特點哦,就如華形適合城池作戰,因此,不同的將所產生的效果差別是很大的!
陣形相克有奇效!
看清楚對方布陣,選擇相應的克制陣,能取得事半功倍的效果哦,不過要注意,只有10秒鐘的時間讓你選擇,過時不候!
兩手都要抓,兩手都要硬!
在你能保證必勝的情況下,你是可以回主城去做做其它事的,點返回按鈕,一切如你愿,不過就是資源損耗要加劇了!
補兵不上陣,不然傷己再傷己!
不要貪圖一時之快,兵都未補就沖上去了,到那時可是費時費錢費力,而且還不討好,失敗的結局是難免的!沖殺之前看看兵夠了么?皇帝不差餓兵,不要急在一時!
募兵令來省著用,后面有大用的!
看到那圖招兵買馬處那個黃色的箭頭了么?181403,不要亂點,前面CD時間短,等等又何妨?
8.政務系統藏好戲,正確處理大收益!
在政務系統中,有一個隱藏任務,即民忠達到100時,可是有大收益的哦!海量的資源亮瞎你的眼球!因此,合理分配政務事件,有天大的好處的,同時,有些地方用點小金幣可以換來大收益的!
9.苦役傷人又傷心!
打國戰的時候,有時候戰敗會出現被俘虜的狀態,這個時候你就不要忘了點逃跑或者贖回來了,要不然會被關著做苦力!你想洗衣服?做飯或者拖地板?傷心的活動,郁悶的心情!想盡辦法跑吧!(和名將有得一拼哦!)
在整個游戲中,游玩中的一些細節處理對于整個游戲的發展起著比較重要的作用,望各位朋友切勿小視,只有注重游戲細節,才能撥得頭籌,領先于對手,從而讓游戲順心順手!因此,注重游戲細節,提升游玩品質!
以上就是全部新手應該注意的小細節了,有幫到你嗎?