夢西游幫派戰場玩法說明,戰場有哪些怪物?獲勝后有什么獎勵呢?這些問題想必都是參加幫派戰場的幫派很關心的問題吧!下面小編就來給大家詳細的說說參賽資格以及玩法流程!
【玩法說明】
以幫派為陣營,雙方陣營在同一地圖內進行戰斗,以率先擊破對方基地者為勝利陣營,或到達戰場結束時間時雙方均未擊破則收獲陣營積分較多的一方為勝方。每擊殺一個敵對勢力玩家,本勢力積分+1。
【進入資格】
戰場開啟狀態下,幫派長老及長老身份以上的玩家可以進入戰場。
【進入戰場】
1.每月1號、11號、21號21:30-22:00開啟戰場,戰場開啟后直至戰場關閉均可通過【幫派聯賽】面板的【進入】按鈕進入戰場。
2.在戰場內正常離開(通過NPC離開)后,玩家仍可以在戰場未結束之前重新返回戰場。
3.戰場在專線內,玩家離線后再次登錄,如果在戰場開啟時間內,則依然在戰場內;如果在戰場活動時間外,無法進入專線戰場。
【玩法流程】
1.玩家進入戰場后,2個幫派分別為紅隊和藍隊,以幫派為單位各自為營。進入后PK模式自動切換至幫派模式,且在戰場內無法主動切換PK模式。玩家傳送進入戰場以后默認落腳點為所屬陣營的泉水附近。
2.【準備階段】:戰場開啟后的前1分鐘為準備階段。此時戰場地圖內刷出泉水、基地、內中外防御塔和終極防御塔,玩家進入戰場后會提示玩家當前戰斗階段(準備階段或者戰斗階段)的剩余時間。此時玩家可以隨意走動,基地、野外均不會刷怪,所有防御塔處于無敵狀態不可被攻擊,但是防御塔會攻擊敵對陣營的玩家。
3.【戰斗階段】:戰場開啟1分鐘時,客戶端播放戰場開啟公告,此時基地內開始刷出怪物,同時刷出野外Boss和采集物,三條路線上的最外圍防御塔解除無敵狀態。
4.在戰場中擊殺對方勢力的玩家不會產生懲罰。
5.在戰場內擊殺對方勢力的玩家后,會為本勢力增加1點戰場積分。被殺不會扣除本勢力的積分。殺死敵方玩家增加個人榮譽值。
6.【戰場結束】:率先擊破對方基地的陣營獲得勝利,若戰場限定時間內未攻破基地則戰場時間結束后,結算雙方勢力的積分,積分較多的勢力獲得勝利。獲勝勢力的玩家獲得獎勵。戰場結束后,玩家無法互相攻擊,系統將所有玩家傳送出戰場地圖。踢出位置為主城隨機坐標點。
7.在戰場內被擊殺后,在自己所屬勢力的基地泉水處復活,復活時僅有10%的血藍。
8.拿取戰場一血、10連殺、50連殺、100連殺的玩家會獲得豐厚的經驗和榮譽獎勵。
9.采集戰場內的采集物(血池、魔池、千年人參、天山雪蓮、金木水火土靈珠)均可全面恢復生命和法力,同時還有屬性強大的BUFF加成。所有戰場BUFF在玩家退出戰場后消失。
【戰場怪物介紹】
1.【野怪Boss】
共4個野外Boss(斧頭王、元元法師、九公主、春十三娘)均為被動攻擊,會攻擊玩家和攻城的小兵。野外Boss被擊殺后擊殺陣營獲得50點陣營積分,擊殺者獲得50點榮譽獎勵。刷新時間為5分鐘,若該Boss尚未被擊殺則不會重復刷新。
2.【攻城小兵】
日游神和夜游神為戰場攻城小兵,均為主動攻擊類怪物,沿固定路線行進,有陣營屬性,不同陣營的小兵會互相攻擊。只要游戲還未結束,基地中就會不斷刷新小兵,從3個方向對敵對陣營發起進攻,基地中每隔一定時間刷新一波怪物,小兵會沿著右圖中綠色虛線的路線行進。擊殺敵方小兵可以獲得2點戰場榮譽和少量經驗。
3.【防御塔】
主動攻擊類型,遠程單體攻擊方式,優先攻擊仇恨范圍內的敵對陣營小兵(由近到遠),若互為敵對陣營的玩家在塔的仇恨范圍以內戰斗,則防御塔優先攻擊敵對陣營的玩家,直到該玩家死亡或遠離塔的攻擊范圍為止。
4.【終極防御塔】:攻防屬性同普通防御塔,但是玩家必須擊破任意一條直線線路上面的所有敵對陣營防御塔以后才可以對終極防御塔進行攻擊。
5.【基地】:不可移動無攻擊力,基地被擊破時則視為該陣營失敗。玩家必須擊破2個終極防御塔以后才可以對基地進行攻擊。
6.【基地泉水】:主動攻擊怪物,進入戰場和死亡復活的玩家會傳送到基地泉水附近,站在泉水附近一定范圍內,與泉水同陣營的玩家會獲得每秒恢復一定百分比生命和法力值的增益效果,離開指定范圍后該效果消失,基地泉水會主動攻擊仇恨范圍內的敵方玩家。敵對陣營玩家可以攻擊泉水。
【戰場獎勵】
結束獎勵 |
勝利方 |
失敗方 |
經驗 |
(自己榮譽+本幫總積分/7)*100*等級 |
(自己榮譽+本幫總積分/7)*50*等級 |
銅幣 |
(自己榮譽+本幫總積分/7)*50*等級 |
(自己榮譽+本幫總積分/7)*25*等級 |
榮譽 |
本幫總積分 |
本幫總積分/2 |
聯賽寶箱 |
20個進幫派倉庫 |
無 |
幫派物資 |
本幫總積分*20 |
本幫總積分*10 |
聯賽徽章 |
每人50個 |
每人20個 |
聯賽寶箱獎勵與長安城戰寶箱一樣,每天只能用4個
|