在三國世界中,玩家不再只是控制一個叫做英雄的單位獨闖天下,而是一同指揮整只部隊征戰沙場。玩家需要關注的也不再是單一角色的強化,而是武將與其所率領部隊的共同成長。士兵的搭配與戰術的選擇將成為獲勝的關鍵,武將則更多的是在扮演戰術核心的角色。游戲平衡性是所有戰略類游戲賴以生存的根本,在三國世界中,平衡性將會得到充分的體現。從游戲設計角度來講,三國世界除了秉承傳統單機即實現略游戲中的陣營平衡、兵種平衡、資源平衡等優點之外,更不會加入任何破壞游戲平衡性的收費道具或技能。力求每個玩家在游戲中都擁有平等的發展機會。
游戲蘊含濃郁的中國文化特色,這不僅僅通過游戲的時代背景與畫面、音樂風格來表現,更是深刻體現在游戲的內涵之中:三國時期的著名部隊與經典戰術都將在游戲中得以重現;孫子兵法的精華——“風林火山”行軍策略會在作戰中發揮實質性的作用;部隊士氣將成為戰斗力的重要指標,并會受到各種戰場事件(埋伏、包圍、偷襲等)的影響;糧草成為戰場最重要的資源……隨著對游戲投入程度的不斷增加,玩家會越來越多地在游戲中體會到中華文化的博大精深。