從多角度出發用攻略努力迎合大眾的戀舞喜好,其實戀舞特別注重研究人的心理,就像是女生在游戲過程中角色代入感非常強。在研究游戲對象的時候發現男女之間有很大不同,女生在游戲時對最后的游戲成果并不是很在意, 她們的注意力集中在整個游戲的過程,重視自己在游玩過程中的感情經歷。比如自己和誰在一起,又一起做過什么樣的事情。
所以我們就抓住這重過程的需求特征, 通過豐富的交互行為設計,在游戲中提供諸如全開放式社交場景、結婚典禮等過程化的多人交互行為, 讓女性在和其他玩家進行多樣的交互行為中, 記錄下自己的情感歷。