雷霆英雄已經(jīng)在測(cè)試當(dāng)中了,近期,由天博來(lái)公司發(fā)行的3D輕策略卡牌RPG作品的本作結(jié)束了第二次測(cè)試,該作以其集魔獸、星際、暗黑等經(jīng)典游戲IP的核心特色以及超炫的畫面展現(xiàn)在推出后迅速走紅。在該作第二次測(cè)試中,次日存留42%,七日存留超20%,這在游戲行業(yè)實(shí)屬佳績(jī),該作多款游戲IP集合的設(shè)計(jì)理念是用戶存留的關(guān)鍵。
雖然目前游戲圈內(nèi)出現(xiàn)了一股IP搶購(gòu)改編的熱潮,很多廠商將影視、經(jīng)典游戲、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等IP進(jìn)行改編制作成游戲。這樣做不但節(jié)約了游戲本身的一些創(chuàng)作時(shí)間,而且更容吸引住玩家的目光。
對(duì)于游戲設(shè)計(jì)者來(lái)說(shuō),在一款游戲中啟用多款大作的經(jīng)典IP,這種做法在行業(yè)內(nèi)是十分少見的。這種多IP游戲產(chǎn)品相對(duì)于對(duì)單獨(dú)IP產(chǎn)品的改編會(huì)有更大的風(fēng)險(xiǎn),但如果產(chǎn)品成功,便會(huì)達(dá)到一加一大于二的效果。從產(chǎn)品測(cè)試的數(shù)據(jù)上來(lái)看《雷霆英雄》這種現(xiàn)象已初見端倪。
《雷霆英雄》的研發(fā)者們將多款經(jīng)典游戲產(chǎn)品的元素進(jìn)行提煉融合,以及時(shí)下最流行的卡牌RPG玩法,通過(guò)卡牌收集實(shí)現(xiàn)多款游戲大作內(nèi)經(jīng)典英雄的融合,輕策略玩法以及RPG游戲模式提高游戲可操作性和樂(lè)趣。《雷霆英雄》將多款游戲內(nèi)經(jīng)典的場(chǎng)景、人物和技能通過(guò)U3D引擎精細(xì)化重塑。玩家在游戲玩法和畫面質(zhì)量方面有口皆碑,自然人氣高漲。
《雷霆英雄》在游戲劇情和傷害數(shù)值的處理上也是煞費(fèi)苦心,研發(fā)者仔細(xì)研究了每個(gè)英雄的資料,精準(zhǔn)的權(quán)衡英雄們?cè)谛碌幕旌鲜澜缰卸ㄎ唬瑥男戮幣帕艘欢螒夷畹穑瑹嵫で榈男鹿适隆⒂⑿蹅兊募寄軅υ谳p策略的游戲模式中平衡化與合理化。
綜上所述,做好一款多IP產(chǎn)品的關(guān)鍵就在于“還原”與“平衡”。《雷霆英雄》本著“同樣的經(jīng)典,更炫的體驗(yàn)”研發(fā),自然讓玩家們大呼過(guò)癮。如果你是個(gè)星際迷,如果你曾是“大菠蘿”世界中的勇士,如果你是有過(guò)“網(wǎng)吧五連坐”回憶,如果你也參與過(guò)抵御燃燒軍團(tuán)的入侵……時(shí)光荏苒,混沌再度降臨,新的史詩(shī)即將開啟,你準(zhǔn)備好了嗎?