據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,日本移動(dòng)游戲公司Colopl旗下游戲白貓計(jì)劃(WhiteCatProject)累計(jì)試玩量已經(jīng)突破1200萬(wàn)。今年Colopl另一款游戲《黑貓維茲》(QuizRPG)(QuizRPG:WorldofMysticWiz)試玩量達(dá)到2600萬(wàn),該數(shù)據(jù)僅略低于堪稱日本國(guó)民手游的《智龍迷城》。
從現(xiàn)在的情況來(lái)看,Colopl7月才推出,且僅面向日本本土市場(chǎng)的《白貓計(jì)劃》的新增體驗(yàn)增速極有可能超越《黑貓維茲》。《黑貓維茲》體驗(yàn)量從零增至1700萬(wàn)花費(fèi)了9-10個(gè)月,而《白貓計(jì)劃》目前平均每周就能獲得100萬(wàn)次新增體驗(yàn)。
雖然體驗(yàn)量并不等同于收入,《白貓計(jì)劃》的盈利指標(biāo)尚無(wú)法與《智龍迷城》或CoC相提并論,但該游戲開(kāi)發(fā)商Colopl風(fēng)頭正勁?;诋?dāng)前股價(jià),Colopl的市值高于柯樂(lè)美(Konami),比DeNA市值的兩倍還多。