全球化已經是手游發展的重要趨勢,這對于刻板甚至是有些固步自封的日本游戲廠商來說也是一樣。9月25日,日本著名手游廠商COLOPL宣布旗下新銳人氣手游白貓計劃將于10月登陸韓國市場,這也是COLOPL第四款進軍海外市場的手游產品。
白貓計劃是日本著名手游廠商COLOPL于今年7月14日正式推出的3DARPG手游,游戲最大的特色就在于其獨特的操作方式,游戲采用名為“ぷにコン”的次世代界面,讓玩家可以單手單指完成幾乎所有的操作。游戲自上架以來屢屢刷新最速體驗成績,目前《白貓計劃》在日本地區的體驗量已經突破了1400萬(9月17日數據),近30天內游戲一直保持在日本App Store游戲類暢銷榜TOP10之內。
誠然,走出日本走向世界的想法肯定是好的,不過到目前為止COLOPL在海外市場的成績確實不能令人滿意。COLOPL已經推出的3款海外產品的海外體驗量均不足200萬,這個成績甚至比《智龍迷城》在海外市場的表現更慘淡。
連續推出多款成功作品的COLOPL雖然年輕但可以說已經是日本頂級的手游公司,對于年初曾揚言要超越GungHo的馬場功淳來說,COLOPL產品的成功率雖然已經高于GungHo,但就單款產品來說《智龍迷城》仍然是日本手游界的第一神話,而《白貓計劃》最終在海外市場能取得什么樣的成績也有待時間來判明。