1.國戰開始后,往往大家都集中在中路對打,這樣一來無疑耽誤時間,相比來說如果中路稍去些人主攻下路和上路效果更佳。而且可以順勢拔掉對方復活點,為中路減輕壓力(優勢國不推薦,原因向下看)
2.當破完城門以后很多人選擇立刻去拆中內塔,其實不如順路先把戰鼓拆掉,越早出精英兵才能越早結束。
3.拆中內塔之前最后先拿下復活點,你總不愿意看到一個人死后就要從中立區在跑來吧。當然這也是很多人遺忘的兵家重地(小技巧:當復活點馬上占領時,死了不要安全復活,復活不是強制的燈好了在復活)
4.中內搭開始舉步維艱,這是你要做的不是在中內塔苦戰,去幾個人幫忙把兵線護過來,一群兵加一群玩家,傷害客觀差個5000~6000戰力輕而易舉翻盤。而且禁衛隊長和大將軍王都是百分比傷害,不管是你還是兵,這樣一條不間斷地兵線有時不會比玩家輸出低。
5.現在 解釋一下為什么不讓拔掉中立區的安全區,中立區拆塔過程中是3路,人數不會太集中,相對也來說就算留有復活點,拆塔影響也不會太大,如果拆掉的話,利大于 弊。如果你方是優勢國,拆除只會在打大將軍王時有更多的敵人復活過來搗亂,而且會像蝗蟲一樣,連綿不絕,很容易拆掉你原有的敵國復活點。
6.擊殺大將軍王和禁衛隊長時一定要組隊,這樣可以把傷害最大化。大家應該早發現了,其 實這個游戲就是一個自由版的回合制游戲,這么說吧4個人一隊,你們先手,禁衛隊長后手,也就是4個人一人一次傷害,然后禁衛隊長單體攻擊A玩家,減去 80%的血量,這樣又是我方4次攻擊,大將軍王使用群體技能50%傷害,A死亡,我方3次攻擊,禁衛隊長在單體攻擊B,B死亡,我方兩次攻擊,然后禁衛隊 長有群攻,我方才會全部死掉。你算一下如果你是C玩家或者D玩家你能攻擊禁衛隊長幾次呢,傷害是不是遠高于單打獨斗呢。