絕地求生FPP模式對槍技巧,FPP模式打法上與TPP模式差距非常大,在掌握基本玩法之后究竟怎么打才能提高勝率呢,下面小編就給大家說說絕地求生FPP模式對槍技巧
1.預瞄
讓預瞄成為一種習慣。這是我在看了shroud無數直播錄像后總結出的一條經驗。在shroud過每一個轉角,上每一個樓梯,過每一道掩體,他都會預瞄。有些人可能覺得預瞄沒有用,但在FPP中,巷戰也好,山地遭遇戰也好,經常出現的狀況都是撞臉。如果你在恰當的位置進行了預瞄這個動作,你能占到的先機是壓倒性的。我們假設轉角遇到敵人,敵人接下來的動作無非是大準心對準——開鏡——開槍,而你要做的只是開槍。當然預瞄的位置也是有講究的,雖然在絕地求生里,爆頭線的作用不大,但我還是建議各位朋友,把預瞄位置大概放在可能出現的敵人的頭的高度,相信我,一定會有用的。
2.架槍
相信大家在TPP中,沒有人愿意露出身位對掩體后的人進行架槍。但在FPP中,我非常鼓勵大家更為主動的去架槍。由于視野的緣故,掩體后的人是不知道對面人的位置和狀態的,而掩體后的人攻擊到對方時,需要先探頭看到敵人位置,再開鏡射擊。如果你提前架好了敵人要出現的位置,敵人只要敢露頭,無論是從反應還是延遲,你都有無以倫比的優勢。
3.對槍
為什么shroud絕地求生這么厲害,因為他槍法好啊,他槍法為什么好,因為他準,他為什么準,因為他總能打到頭。究其根源,對槍中,只要你能打到對面的頭,你獲勝的幾率一定是最大的。爆頭我們分兩部分講,一部分是近戰,一部分是遠戰。
我從去年開始看shroud的直播,我發現他在落地巷戰中很不喜歡用霰彈槍。他霰彈槍用的不好嗎?不是。而是他足夠自信就算貼臉也能打到別人的頭。有興趣的同學可以翻看shroud各個版本跳學校的吃雞錄像,他只要能撿到沖鋒槍/步槍,立馬棄掉霰彈槍。那我們講,在FPP中怎么樣近戰也能做到爆頭。在CSGO中,高端玩家中一直存在一個爆頭線的定義。
也就是說,在CSGO中,這些玩家的準心永遠保持在人身高頭的位置,只要敵人出現,立馬做到瞬間擊殺。但是在絕地求生中,由于地形復雜,掩體眾多,爆頭線定義顯得有些雞肋,甚至毫無用處。但在巷戰近戰中,一方面是城市里的地面還是以平地居多,另一方面是房子里的人射擊你時大多會站著透過窗口。所以,我建議大家養成一個習慣,把屏幕的十字準心的中間點默記在心,保證這個準心的高度在人的頭部位置。久而久之,你會發現遇到敵人,開鏡,射擊,你會直接將他爆頭,這也就是很多玩家強調的肌肉記憶。
通過觀察shroud,我也總結出一點野外較遠距離遇到敵人怎么保證爆頭的經驗。在看到敵人的第一時間,一定保證他在你的十字準心內,開鏡,將你的紅點/四倍鏡/八倍鏡準心微調,挪到他的頭部位置,開槍。在整個操作中,有兩個很關鍵的點,首先是保證你的白十字準心的中心點盡可能的貼近敵人,這樣可能減少你微調倍鏡的距離/時間,再者就是倍鏡的微調一定要準確。這需要大量的時間去練習,整個過程完成的速度越快,準確度越高,你的槍法一定會越無懈可擊。
4.壓槍
關于怎么壓槍的帖子已經遍地開花了,我在這里也就不贅述了。不過我還是想和大家分享兩個shroud慣用且實用的壓槍技巧。一個是開槍下蹲,蹲下開槍相對于戰立開槍會產生更小的后坐力,又不會像趴下那么僵硬。shroud在近乎所有全自動掃射中都用到了開槍下蹲這個技巧,因為它實在是太好用了。你的槍械沒有配件太不穩定?彈道太飄?槍口上揚太高?只需蹲下,這些問題都能解決。
另一個則是四倍鏡/八倍鏡壓槍,這個原本只有一些直播才會的“高端技巧”其實并沒有那么神乎其神,我在這里給一些新手玩家分享一個小技巧。以SCAL-R為例,200m全自動掃射,配件選擇垂直握把,槍口無所謂,你只需要從第一發子彈出槍的同時以直線小幅下拉鼠標,就能輕松完成槍槍到肉。
這里回答兩個可能大家會問到的問題,1.垂直握把不會出現左右晃動嗎?答:會,但在前十幾發子彈出現的晃動可以忽略不計。
2.如何下拉鼠標?答:以一個固定的速度把你的鼠標向下“拖”即可,這個速度和鼠標的DPI有關,需要自己在練習中發現。當然,還有一個很妖的“路子”,如果你的倍鏡準心在敵人的腰部/胸部位置,你可以放緩你鼠標下拉的速度,之后會發現子彈可能會飄到敵人的頭,如果你的倍鏡準心在敵人的頭/脖子位置,你需要加大鼠標下拉的速度,阻止準心上跳,三發爆頭以迅雷不及掩耳之勢帶走敵人。