大唐無(wú)雙江湖路國(guó)柱攻守篇 教你如何攻守國(guó)柱 大唐無(wú)雙是一款相當(dāng)熱血的游戲,很多小伙伴不清楚國(guó)柱的攻守玩法,下面小編就為大家?guī)?lái)了大唐無(wú)雙江湖路國(guó)柱攻守篇 教你如何攻守國(guó)柱。
作為江湖路的半員(號(hào)已經(jīng)解脫了,只有個(gè)小號(hào)了),談?wù)劷吩谕剖毓庵矫娴目捶ǎ?/p>
1,江湖路絕對(duì)不是推國(guó)柱最給力的區(qū),這個(gè)區(qū)從和江湖路交戰(zhàn)的對(duì)手來(lái)看,絕對(duì)是行俠天下。
推國(guó)柱在一定程度上,江湖路甚至不如鐵血情。
先說(shuō)說(shuō)行俠推國(guó)柱,行俠可以在一天的任何時(shí)間,尤其是巴蜀時(shí)間組織來(lái)推國(guó)柱,是真正的12小時(shí)不間斷戰(zhàn)斗,每天可以組織3次以上,且推國(guó)柱的人必定都是聽(tīng)指揮的,不會(huì)出現(xiàn)區(qū)域說(shuō)話等現(xiàn)象,且及時(shí)對(duì)面防御很強(qiáng),行俠也可以照此頑強(qiáng)的戰(zhàn)斗3天。
但最值得一提的是,行俠每次組織的能力都極強(qiáng),175人可以在很短的時(shí)間內(nèi)集結(jié)起來(lái)或者說(shuō)每次推國(guó)柱必定是175人集結(jié)好了才開(kāi)始搞突襲,這一點(diǎn)尤為佩服。
2,江湖路可以說(shuō)的上是守國(guó)柱最給力的區(qū),和行俠交戰(zhàn)的最后一晚上, 廣場(chǎng)人數(shù)應(yīng)該在400左右,行俠打破邊境石以后被堵回復(fù)活再?zèng)]出來(lái),耗了一個(gè)多小時(shí)直接回國(guó)了。
守國(guó)柱太痛苦了,尤其是遇到行俠和鐵血情這種區(qū),江湖路基本會(huì)在防守日站崗一天。
3,江湖路的問(wèn)題:
推守國(guó)柱方面: 最大的優(yōu)勢(shì)是指揮多,悲劇的是這些指揮都是上班族,所以基本12點(diǎn)---下午2點(diǎn)推一波能推就推掉,推不掉,今天基本就推不了了。因?yàn)橹笓]都上班去了,下午沒(méi)人組織。
另外江湖路進(jìn)攻日推國(guó)柱中午12點(diǎn)組織一波,晚上組織一波就完事了。沒(méi)有行俠死磕的精神,組織能力和集結(jié)速度都較差,且經(jīng)常出現(xiàn)不聽(tīng)指揮的問(wèn)題。
要推江湖路國(guó)柱,什么時(shí)候最方便?時(shí)間下午4點(diǎn)--5點(diǎn),這一個(gè)小時(shí)很關(guān)鍵,江湖路這個(gè)時(shí)間段出了名的人少,無(wú)組織,只要對(duì)面能夠組織一波,基本都可以偷襲到,尤其是4點(diǎn)半那場(chǎng)巴蜀時(shí)間。行俠在這個(gè)時(shí)間段成功進(jìn)攻兩次。
江湖路推守國(guó)柱就像和尚,你要是脆皮一棍子弄死你,你要是天煞,反正我不打你,你也打不死我。
行俠和鐵血就類(lèi)似天煞,能抗能打。
推守國(guó)柱方面,行俠是一檔天煞,鐵血情二檔天煞,江湖路是一檔和尚。
站著挨打的和尚很悲催的,憋半天就放一個(gè)技能,你抗住了就沒(méi)事了。
多說(shuō)一句007的問(wèn)題,江湖路的指揮們?cè)诿鎸?duì)007的時(shí)候很少有好的辦法,只有隱隱組織打行俠的最后一波,對(duì)面的007一點(diǎn)作用沒(méi)有,反觀同樣有007,行俠打江湖路卻每一波都能打中。對(duì)付007最好的辦法就是優(yōu)秀的組織和集結(jié)速度。