古劍奇譚網絡版司命奶新版改動及最新治療手法,新版司命奶跟之前最大的區別在于,機制缺陷的修補與數值的增強,功能方面沒有改變結果就是跟之前的團隊定位一樣,偏重于單體打地鼠型的奶媽。
急缺快速抬團血的技能,面板HPS雖然不高,但可以很好的防止絲血減員,只要你不死留個血皮兒,司命奶就能迅速把你的血線抬到比較安穩的程度
所以,考慮到新版副本,如燼木之庭、流花宮禁地的新機制(點名、拉毒、紅圈走位等),會頻繁造成隨機人員瞬間減血,我認為10人、甚至20人副本里,司命奶還是很有必要的
一、新司命奶改動分析
具體改動可參見官 網更新公告,這里大喵僅作總結
1、【霓光】、【昭嵐】改動
a)比以前跳的更快了,霓光從8s變為6s,昭嵐從12s變9s,跟原來相比,速度快了25%
PS:浮雨露給的昭嵐效果還是12s,總治療量=5*1.33=6.65個普通昭嵐
b)享受專精,具體數值為16.66專精=1%提升
c)藍耗變動,增加首層藍耗,具體見下表
d)爆hot流:無限云瑞還能用,數值強度沒變,昭嵐CD在4.5s內可以無限云瑞,極速不夠的話影響也不大(有個也不知道是bug還是啥的機制,能讓你3層昭嵐瞬間恢復,我沒搞懂)
注意,無限云瑞目前仍是司命奶主流手法,新版之后司命奶配裝策略向專精方面略為轉移,但在俠名60以內,爆hot玩法仍然優于保hot玩法(數值方面差異不大,主要是因為爆hot奶的快)
參考數據:530治療,29%急速,9%專精,云瑞炸昭嵐,279+1282
保hot流:由于云雨星蘊(滿級效果:hot治療量提升10%)已修復,所以保hot流也可以玩,特別是高俠名之后,可以同時點出云雨、宗正、PVE星蘊的時候,收益很高
參考數據:530治療,29%急速,9%專精,昭嵐8跳,每跳300+,共2400+治療,霓光6跳,每跳160,共900+治療
PS:新版司命急速閾值沒變
霓光5變6跳,27%
昭嵐7變8跳,18%,8變9需37%急速(36%也可,但每個人面板四舍五入的數值不一樣,所以37比較穩妥)
2、重點改動分析
a)新殘卷簡析
很多小伙伴兒們關心新殘卷【朝露】的用法,這里我的觀點是,我在實戰當中肯定是不會帶的,這主要有兩方面原因
一是司命奶無限云瑞的手法下,會心收益極不穩定,因為無限云瑞每次會出現兩個浮動非常大的治療數值,比如上文中的“云瑞炸昭嵐,279+1282”,279會心和1282會心,你的收益完全不一樣
二是這個殘卷的效果必須先等5s你粲百花進入CD后,才有8s的效果,會心是一個爆發性屬性,多5s的前置會對玩家預判能力要求過高
三是使用粲百花的瞬間,你摩羅的顏色就會變,這里我會在接下來【零落】技能的講解中再次說到,換句話說,你如果想要把摩羅的演示換回來,要按3次粲百花,徒增操作難度
綜上,我不認為策劃在司命奶新殘卷的設計上有任何亮點
2、重點改動分析
b)技能改動分析
司命奶基礎技能改動方面,除最重要的【霓光】、【昭嵐】改動將其單獨列出外,其它改動主要涉及以下幾個技能【云瑞】、【暗香瀠洄】、【映日生花】
【云瑞】說是目標選擇邏輯改變,但我實測高低差超過一個半人高的時候,就炸不到了,只能說比之前略微好一點,但還是要盡量避免高低差
【暗香瀠洄】這技能的改動我不太懂,20sCD奶600血,甚至可以說,這個技能干脆不用放到技能欄里,前后搖時間巨長,還不能卡刀…除了配合“折枝”天賦,沒有任何意義,可關鍵是折枝也沒人用啊?強烈建議策劃把這個技能跟折枝的效果合起來,完全沒必要單獨設計這個技能
【映日生花】這技能你就是給T100%的吸血也沒用啊?完全不理解這個改動
PS:司命奶戰場套S2,4件效果是降低映日生花30sCD,大家了解一下這個強度