泰亞史詩單刷炎魔副本流程操作解析,炎魔副本怎么刷想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以今天給大家?guī)淼木褪翘﹣喪吩娦率謫嗡⒀啄Ц北竟ヂ孕枰呐笥堰€不快進(jìn)來看看。
第一個房間:黑暗甲蟲*4。大體思路是,一個一個引出來逐個消滅。
對于遠(yuǎn)程來說,蟲子是種惡心的怪。蟲子打一下100+的血,噴毒一下100多傷外帶10來秒47傷害一秒的毒傷,可以說,只要中兩下毒,一般來說就涼了。所以,必須注意引怪技巧
一般來說兩種引法。
1.無傷過怪。難點(diǎn)在第一只,不能引導(dǎo)其他。按自己的吸怪,把左下(或右下)的怪往左下方引,A一下后立刻往兩側(cè)位移躲毒,然后A2下躲一下賭,需要注意的是不能引導(dǎo)其余的怪,還有蟲子有時先后退的時候跟著位移時注意別被毒。無傷引怪需要一定的操作練習(xí),建議可以在哨所附近找蟲子練習(xí),原理一樣
2.迂回過怪。這種方式主要是利用蟲子噴毒軌跡不帶傷害以及近身打不噴毒來打的。如果技術(shù)不太過關(guān)的情況下,在躲毒的過程中,盡量往蟲子身邊靠,當(dāng)迂回到達(dá)它的近戰(zhàn)范圍之內(nèi),這時候它會停止吐毒,開始近戰(zhàn)。但注意的是,要貼近打,否則容易遭受噴毒。
第二個房間:黑暗蝙蝠*4。可以說是最簡單的怪了。每個蝙蝠攻擊周期可以打四下,然后躲避。如果放大圈就跑出范圍或放控制。
第四個房間:黑暗甲蟲*2,黑暗蝙蝠*2,骷髏弓*2。
這里提示一下,第三個房間的血池建議留著,這樣可以給自己一次容錯的機(jī)會。真不小心中毒了,跑過去點(diǎn)火鍋還能保命。
蟲子和蝙蝠如上文處理,
至于弓手,首先注意從一側(cè)A其中一個骷髏弓,以免引到兩個。骷髏一箭是708的傷害,在輸出不夠的情況下,在前面的房間里一定要留兩個小藥。挨上一箭,然后啃藥,極限輸出3-4下(這個因人而異,3下保守,技術(shù)過關(guān)可以打出4下,這可以按挨第一箭的攻擊次數(shù)判斷)后方控制,再輸出,控制,再輸出,這樣在挨第二箭的時候,哪怕只是1200多血的人物也回夠700+的血可以擋第二箭了。
這里的控制指的是硬控,如法師的變豬枷鎖,槍手的沖擊彈、火炮、獵人的石化等等,如果不是硬控,例如獵人的狗,刺客的分身,薩滿的寶寶,必須第一時間用出來騙第一箭,然后再平A吃第一箭傷害,然后再平A接控制。
第五個房間:黑暗沙蟲和天上的大石頭。
這個房間沒啥好說,直接跑就是了,別停頓,就不會浪費(fèi)時間。
第七個房間:黑暗甲蟲*4,黑暗蝙蝠*2,黑暗沙蟲*1
前面的怪也沒什么新意了,一切如上文,需要注意的是,打蝙蝠時注意別把沙蟲引到了(中間的孔里)
至于沙蟲,個人認(rèn)為遠(yuǎn)程很好躲,打三下躲一下就是了。不過毒的范圍有點(diǎn)大,注意別浪,因?yàn)樯诚x一次吐毒300+的固定傷害附加30+次每次31毒性傷害,如果中了,也是比較難受的。
BOSS:炎魔
炎魔分為3個階段,但我認(rèn)為作為遠(yuǎn)程,面對改版后的炎魔,你把炎魔看成放防護(hù)罩和不放罩子兩個階段就可以了。
炎魔有這樣幾種攻擊方式:原地錘,噴火,跳錘,火雨。作為遠(yuǎn)程,采取放風(fēng)箏的打法,保留最遠(yuǎn)攻擊范圍,這樣炎魔是不會噴火和原地錘的。一般來說,平A4下,看到炎魔有個沖鋒的動作,你就可以TAB側(cè)身走位,然后再保持平A就可以了。還是這句,別浪,一下能A600+血。
而當(dāng)炎魔過半血后,會有個放罩子的動作。這時候就會進(jìn)入第二階段,炎魔開始會放火雨。改版后的炎魔火雨傷害是遞增式的,第一下300多到最后一下500多,而且現(xiàn)在放火雨前有個很明顯的抬手以及紅圈圈,一般來說,保證最遠(yuǎn)距離來打,最多也就吃到一下300多的傷害,問題不大,可以說,比蟲子的毒要容易躲的多了。