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          絕地求生狙擊手具備四大要素 如何成為好的狙擊手

          2019-05-04 16:51:37來源:游戲狗整理編輯:余路你在哪

          在小編看來,并不是只有用狙擊槍的才叫狙擊手,因為槍械這個東西大家也清楚,都是可遇不可求的,在一場游戲中我們經常能碰到拿不到狙擊槍的情況,難道說沒有狙擊槍就不需要狙擊手了嗎,肯定是不行的,在小編的理解中,狙擊手就是團隊中的視野架槍位,往往都是中遠距離作戰,而在架槍時我們需要注意什么呢,下面小編就給大家細數下架槍位需要具備哪些技能吧。

          槍械選擇

          槍械的選擇無非就是連狙和栓狙上存在爭議,有的人說連狙有較高的容錯率和連續輸出的能力,用起來更穩定一些,而有的人卻贊成栓狙的高爆發能力,一槍一個的高收益性,到底哪個更好呢,其實在點點看來二者在不同情況下各有各的優勢,如果你是一個隱身能力較強的狙擊手,那么栓狙會發揮出你更大的作用,因為在沒有被發現的情況下,敵人會對你毫無戒備,這時我們就有很多機會去偷到側身一動不動的敵人,只需一槍爆頭就能帶走敵人,而喜歡剛槍的小伙伴連狙能大大提升你的對槍和存活能力,一槍不中可以卡掩體之后再打,來來回回讓敵人陷入困境,總之無論是栓狙還是連狙,只要打的準,你就是一個優秀的狙擊手!

          架槍點的找尋

          尋找架槍點其實沒有太多的要點可尋,記住一句話,站得越高,看的越遠,高就完事兒了。我們以G港下城區為例,點點選擇的是3拼圖樓的中間一棟的樓頂,南可看雙拼,北可看海六,是絕佳的觀察架槍位。但是點點要提醒大家一下,還有一句話叫站得越高,吃的槍子兒越多,想要占據制高點,還需要比較強的危機意識,點點會在下面給大家講解如何培養危機意識及應用。狙擊手是整個團隊中的眼睛,其實槍準不準都是次要的,主要是觀察敵人動向給隊友及時和精確的報點,所以整個團隊要是在非視野盲區被敵人偷襲了,那啥也別說了,好好把鍋背好吧,誰叫你是觀察位呢。

          點位的搜尋

          如果說狙擊手是團隊中的眼睛的話,即便是有多個眼睛,也很難將視野范圍內的敵人全部找出,這時我們就需要將需要搜尋的點位進行排序。點點總結的點位排序是

          自身近點>隊友近點>自身遠點>隊友遠點>隊友路線

          只要按照以上點位順序去搜尋,一般情況下是不會發生意外的,點點在這里特別說下自身近點,所謂燈下黑,很多時候我們處于高架槍點位時我們的下方近點正是我們的視野盲區,那這時候我們如何確保自身近點的安全呢,和隊友溝通,讓隊友提供視野援助幫助我們確定自身的安全,唯有相互架槍,才是一個穩定的團隊。

          以機場為例,很多隊伍在落機場的時候會以K廠為落點進行作戰,而在這個打法中很多團隊都會將狙擊手放到高架油條上,我們落在高架上需要做的第一件事就是給K廠的隊友報信息,必要的時候進行輸出,在K廠快速結束落地戰后馬上要求隊友支援清掉一起落在高架上的敵人,之后我們需要觀察隊友的推進路線上的信息,A廠、5小、集裝箱最后到C字樓,將敵人的信息一一報出,再利用高點優勢進行輸出掩護隊友推進,這就是在實戰中一個狙擊手需要做的。

          出手時機的選擇

          通常情況下第一槍都應該是架槍位狙擊手開的,距離敵人越近,越容易被發現,而身在遠處制高點的我們很難被敵人發現,所以多數情況下機會是出現在我們狙擊手面前的,側身固定靶,無掩體移動靶等等。但是我們在把握到時機什么時候開槍呢,要滿足一下幾個條件:

          一、敵人位置大致被鎖定。

          二、隊友已移動至相對安全的位置。

          三、有極大的把握將敵人擊倒。

          滿足以上三個條件加上合適的時機開槍,才會讓你既保證了隊友和自身的安全,還能做出有效的射擊,算是將整場戰斗的收益最大化,我們不光要贏,還要贏的漂亮!

          攻擊對象的選擇

          我們在制高點架槍觀察,大多數情況下敵人的情況我們是盡收眼底的,有時我們會RP爆發碰到多個側身固定靶,此時有選擇困難癥的同學麻煩了,到底先吃哪個呢?畢竟每個看起來都香甜可口。絕地求生,說白了就是你死我活,我既要讓你死,我還要努力的活下去,不,還要讓我們努力的活下去,接下來進行擊殺排序。

          一、對自己威脅最大的位置的敵人

          二、敵人的觀察架槍位

          三、其他

          曾經有盒友問過點點為什么不打對隊友威脅最大的人而是打敵人的眼睛,PUBG這款游戲在四排高端局中團隊與團隊間的博弈不僅僅是槍法和個人能力上的差距,最主要的是信息的收集程度,在滿足以上點點講出的條件后,你可以很快的判斷出哪一個敵人是他們的眼睛,將他們的眼睛率先擊殺,使敵人失去實時收集信息的能力,此時我們就在這場戰斗中取得極大的優勢,之后再利用觀察報點將失去視野的敵人逐個殲滅就簡單多了。

          轉移路線的選擇

          在點點的理解中,好的狙擊手一定也是一個好的自由人,點點在打狙擊手的時候也加入了自由人的打法,采用的是游騎兵的戰術打法,“打一槍換一個地方”,上圖是R城架槍點位的轉移路線,我們可以在確定敵人位置后一邊輸出一邊進行轉移,配合隊友壓縮敵人的可移動范圍,混入城區也可以讓敵人暫時喪失我們的具體位置信息,唯有隱蔽,才是狙擊手最大的殺器。

          支援時機

          狙擊手并不代表著一定要成為狙委會,有時隊友出現突發情況支撐不住的時候也需要我們加入近點進行支援,支援的時機并不是隊友被擊倒了我們才過去,而是通過高點視野的優勢觀察,在敵人動向即將對我方隊友造成巨大威脅之前抵達近點進行作戰,前提是要選擇出較為安全的移動路線,否則也不過是移動的四級包。

          危機意識

          每一個狙擊手大致都具備了尋找架槍點位的意識,所以較好位置的制高點一定是高競爭點位,此時我們在占據制高點后將要面臨著的最大問題就是會有其他隊伍的狙擊手前來和我們爭奪點位,而我們在明處,敵人在暗處,如何防止被人摸掉,這時就要具備較強的危機意識。

          以R城水塔山頂為例,我們在攻打R城的時候對我們威脅最大的就是后方學校和學區房,這兩個地方如果有敵人,在聽到我們的槍聲后,如果起了歹心想要漁翁得利,就一定會悄無生氣的摸到我們水塔處,這時我們就要千萬小心這個方向的敵人,既要死死盯住R城內部的敵人,還要時刻盯防學校方向,好的狙擊手眼睛一定是最累的,既要顧頭,也要顧X。

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