當(dāng)全民奇跡MU1.70版本的腳步悄然臨近,這款MMORPG手游也在逐步從彰顯個(gè)人勇武向著團(tuán)隊(duì)協(xié)作的方向轉(zhuǎn)變,五人組隊(duì)副本或?qū)⒊蔀榻窈蟮闹髁鞲北灸J健6鳛橐恢F(tuán)隊(duì),在目前版本中尚未出現(xiàn)主治療的職業(yè)之時(shí),Tank的強(qiáng)大與否直接決定了團(tuán)隊(duì)在副本中的成敗。今天咱們要說的,便是游戲中最適合成為團(tuán)隊(duì)副本Tank的職業(yè)“戰(zhàn)士”,看看這些直面Boss的勇士在沒有治療輔助的情況下,究竟應(yīng)該如何選擇天賦,才能更加持久耐操。
輸出不靠砍,反傷是王道
要成為一名合格的團(tuán)隊(duì)Tank,對于武器的要求是相對較高的,不僅要擁有一套平日里獨(dú)自打怪升級輸出夠看的武器,在下團(tuán)隊(duì)副本的時(shí)候,還需要有一套單手劍和盾牌組成的副本Tank專用武器組合。而鑒于副本狀態(tài)下Tank只有一把單手劍,主要的強(qiáng)化資源都傾注在了盾牌的防御屬性之上,因此對于這類戰(zhàn)士來說,想打出一個(gè)同樣漂亮的傷害,卻不能僅僅依靠自己的技能,更重要的則是通過跑位全吃Boss技能,依靠反傷進(jìn)行輸出。
物防VS魔防 一切為了團(tuán)隊(duì)
在戰(zhàn)士的冷血天賦樹中,想要對反彈傷害進(jìn)行加點(diǎn),需要冷血天賦達(dá)到3之后才能開啟,那么,對于第一行的魔防、物防和藥水恢復(fù),我們究竟應(yīng)該如何選擇呢?在目前的版本中,雖然玩家PK間的傷害大多是物理傷害,但對于副本里的Boss來說,最難抗的卻是不定時(shí)的魔法技能。因此在當(dāng)下許多穩(wěn)定的高玩團(tuán)隊(duì),戰(zhàn)士Tank通常會舍棄平時(shí)一個(gè)人所需更大的物理防御,轉(zhuǎn)向魔法防御加點(diǎn)。
總的來說,在小編調(diào)查采訪的戰(zhàn)士Tank里,下面這套天賦算得上是選擇人數(shù)最多的主流加點(diǎn)法。
魔力符文:2
魔力屏障:2
猬甲:3
荊棘之墻:3
當(dāng)然,若是朋友們之前玩兒的不太多,到了10轉(zhuǎn)選擇天賦的時(shí)候戰(zhàn)斗力還較低,卻又被小伙伴們攛掇著在副本里打Tank的位置,選擇“巫術(shù)”天賦靠喝藥來頂Boss,卻也是極好的選擇!