我比較遺憾的是,最后金幣不夠用了,沒能砸出汪汪來,但大家都很關心砸蛋的出品情況,所以我做了一個統計。出品只統計了干貨,蔬菜什么的就忽略不計了。我也只統計了10連,255000金幣1次。基于很多玩家用金幣建筑喂奇跡,平均經驗133.33,所以255000G可平均轉化1913點奇跡經驗,以此作為參考來衡量出品的價值。
玩家普遍反應抽中路燈的情況確實很無奈,整體來看,效果還是很明顯的,要比用金幣直接喂奇跡劃算的多。幸運值越高,出品越好,這個說法并不成立。
2014-09-03 13:57:33來源:游戲狗原創編輯:24K
我比較遺憾的是,最后金幣不夠用了,沒能砸出汪汪來,但大家都很關心砸蛋的出品情況,所以我做了一個統計。出品只統計了干貨,蔬菜什么的就忽略不計了。我也只統計了10連,255000金幣1次。基于很多玩家用金幣建筑喂奇跡,平均經驗133.33,所以255000G可平均轉化1913點奇跡經驗,以此作為參考來衡量出品的價值。
玩家普遍反應抽中路燈的情況確實很無奈,整體來看,效果還是很明顯的,要比用金幣直接喂奇跡劃算的多。幸運值越高,出品越好,這個說法并不成立。